Конвертер SWF в WMA

Извлечение Windows Media Audio из Flash SWF-контента

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите постоянный битрейт для звуковой дорожки. Если оставить для этого параметра значение «Авто», автоматически будет выбран битрейт для достижения достойного качества, основываясь на исходном аудио.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).

swf

SWF (Small Web Format, первоначально Shockwave Flash) — файловый формат для мультимедиа, векторной графики и интерактивного контента, созданный компанией Macromedia в 1996 году и впоследствии развивавшийся Adobe Systems после приобретения Macromedia в 2005 году. Файлы SWF содержат комбинацию векторной и растровой графики, анимаций, встроенного аудио и видео, а также код ActionScript для интерактивности — всё упаковано в компактный бинарный формат, оптимизированный для веб-доставки. В период расцвета с конца 1990-х до начала 2010-х SWF обеспечивал обширную экосистему веб-контента — анимированные сайты, баннерную рекламу, казуальные игры, обучающие приложения и интерактивные мультимедийные проекты. Механизм векторного рендеринга позволял создавать плавные анимации и масштабируемую графику при удивительно малом размере файлов, делая богатый мультимедийный контент доступным даже при медленном интернет-соединении. SWF поддерживал прогрессивный рендеринг — контент начинал воспроизводиться до полной загрузки файла. Adobe Flash Player на пике был установлен на более чем 98% подключённых к интернету настольных компьютеров, обеспечивая SWF беспрецедентный охват. Формат развивался, получив поддержку воспроизведения видео, доступа к камере и микрофону, 3D-ускорения и сокетных соединений для приложений реального времени. Adobe прекратила поддержку Flash Player в декабре 2020 года, но файлы SWF сохраняют историческое значение, и доступ к этой эпохе веб-контента обеспечивают проекты с открытым кодом вроде Ruffle.
подробнее

wma

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Дружелюбен к Windows

WMA нативно воспроизводится на любом устройстве Windows — извлеките SWF-аудио в формат, понятный всей экосистеме Windows.

SWF-аудио в WMA

Спасите саундтреки и голосовые записи из Flash SWF, конвертировав их в широко поддерживаемый формат WMA.

Облачная обработка

Декодирование SWF и WMA-кодирование выполняются на серверах — ваш компьютер остаётся незагруженным во время конвертации.

Как сконвертировать SWF в WMA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите wma или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш wma-файл

О форматах

SWF (Small Web Format, первоначально Shockwave Flash) — файловый формат для мультимедиа, векторной графики и интерактивного контента, созданный компанией Macromedia в 1996 году и впоследствии развивавшийся Adobe Systems после приобретения Macromedia в 2005 году. Файлы SWF содержат комбинацию векторной и растровой графики, анимаций, встроенного аудио и видео, а также код ActionScript для интерактивности — всё упаковано в компактный бинарный формат, оптимизированный для веб-доставки. В период расцвета с конца 1990-х до начала 2010-х SWF обеспечивал обширную экосистему веб-контента — анимированные сайты, баннерную рекламу, казуальные игры, обучающие приложения и интерактивные мультимедийные проекты. Механизм векторного рендеринга позволял создавать плавные анимации и масштабируемую графику при удивительно малом размере файлов, делая богатый мультимедийный контент доступным даже при медленном интернет-соединении. SWF поддерживал прогрессивный рендеринг — контент начинал воспроизводиться до полной загрузки файла. Adobe Flash Player на пике был установлен на более чем 98% подключённых к интернету настольных компьютеров, обеспечивая SWF беспрецедентный охват. Формат развивался, получив поддержку воспроизведения видео, доступа к камере и микрофону, 3D-ускорения и сокетных соединений для приложений реального времени. Adobe прекратила поддержку Flash Player в декабре 2020 года, но файлы SWF сохраняют историческое значение, и доступ к этой эпохе веб-контента обеспечивают проекты с открытым кодом вроде Ruffle.
Разработчик: Macromedia / Adobe Systems
Дата выпуска: 1996
WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
Разработчик: Microsoft Corporation
Дата выпуска: 1999

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SWF в WMA?

WMA нативно интегрируется с Windows Media Player и устройствами Windows. Обеспечивает хорошее качество при разумном размере файлов.

Чем воспроизвести WMA?

Windows Media Player открывает WMA нативно. На других платформах VLC обеспечивает полное воспроизведение WMA без дополнительных кодеков.

WMA лучше MP3?

WMA может давать сопоставимое с MP3 качество при чуть меньших битрейтах. Особенно подходит для среды Windows.

Извлечётся ли вся аудиодорожка?

Да. Полная временная шкала аудио из SWF захватывается и кодируется в WMA-файл при конвертации.

Работает ли без Flash Player?

Да. Серверы обрабатывают SWF-файл внутри — Flash Player или браузерный плагин не нужны.

Рейтинг SWF в WMA

4.1 (89 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!