Конвертер DDS в SNB

Простой конвертер DDS в SNB — работает в браузере

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Извлечение текстур

DDS-текстуры со сжатием GPU декодируются и конвертируются в SNB — без игрового движка на вашей стороне.

Множество форматов

Помимо SNB, Convertio поддерживает десятки выходных форматов для DDS-файлов.

Качественный результат

Конвертер сохраняет визуальную точность при преобразовании DDS-текстуры в SNB.

Как сконвертировать DDS в SNB

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите snb или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш snb-файл

О форматах

DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.
SNB — проприетарный формат электронных книг, разработанный компанией Shanghai Nutshell Electronics, дочерней структурой Shanda Interactive Entertainment, для ридера Bambook, запущенного в августе 2010 года. По структуре формат основан на принципах EPUB: HTML-содержимое, CSS-стили, изображения и метаданные упакованы в сжатый архив, однако проприетарный контейнер ограничивает воспроизведение устройствами Bambook и сопутствующим ПО. Shanda спроектировала Bambook и экосистему SNB как интегрированную платформу для чтения, привязанную к литературному порталу Cloudary (позднее переименованному в China Literature) — одной из крупнейших онлайн-издательских сетей Китая, размещающей миллионы веб-романов и сериализованной прозы. Формат поддерживал перестраиваемый текст, навигацию по главам, закладки и базовые типографические настройки, адаптированные для отображения китайскоязычного контента. Главное преимущество — тесная интеграция с обширным каталогом контента Shanda, обеспечивавшая читателям мгновенный доступ к огромной библиотеке китайскоязычной литературы прямо с устройства. Bambook изначально предлагался по значительно субсидированной цене, а доход генерировался через контентную экосистему — модель, предвосхитившая аналогичные стратегии других производителей ридеров. Хотя линейка Bambook была в итоге прекращена по мере перехода китайского рынка к приложениям для чтения на планшетах, файлы SNB той эпохи конвертируются в стандартные форматы с помощью Calibre и соответствующих плагинов. Формат представляет интересный пример платформенно-зависимой экосистемы электронных книг на китайском рынке цифрового книгоиздания.
Разработчик: Shanda Interactive Entertainment
Дата выпуска: Август 2010

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать DDS в SNB?

При извлечении игровых ассетов часто получаются DDS-файлы. Конвертация в SNB позволяет использовать текстуры в стандартных рабочих процессах.

Чем открыть файлы SNB?

Samsung S Note, ридеры Shanda Bambook и Calibre (с плагинами).

Does DDS to SNB conversion preserve quality?

The converter optimizes for best visual fidelity. SNB may apply compression

Will the converted SNB keep the original resolution?

Yes — the default conversion preserves the original pixel dimensions

На каких платформах работает конвертер?

На любом устройстве с браузером — Windows, macOS, Linux, Chrome OS, iOS и Android.

Хранятся ли загруженные DDS-файлы на сервере?

Нет. Исходные файлы удаляются сразу после обработки, результаты — в течение 24 часов.