Conversor de RLA para G4
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Sobre os formatos
RLA é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Wavefront Technologies em meados dos anos 1980 para seu software de renderização 3D Advanced Visualizer, que operava principalmente em estações de trabalho Silicon Graphics. Os arquivos RLA armazenam quadros renderizados com suporte a múltiplos canais além do RGB padrão — incluindo transparência alfa, profundidade Z, vetores normais de superficie, ID de objeto, ID de material é outros canais de dados arbitrários que artistas de composição usam para manipular elementos renderizados sem re-renderizar. Cada linha de varredura é comprimida independentemente usando codificação de comprimento de execução, permitindo acesso aleatorio eficiente a qualquer linha sem descomprimir a imagem inteira. O formato suporta 8 bits, 16 bits é 32 bits em ponto flutuante por canal, tornando-o adequado para saída de renderização de alto alcance dinâmico. O RLA foi pilar da produção de efeitos visuais ao longo dos anos 1990, usado extensivamente em pipelines de VFX para filme é broadcast junto com o software de composição Composer da Wavefront. O sucessor do formato, RPF (Rich Pixel Format), estendeu ainda mais o conceito é foi adotado pelo Autodesk 3ds Max, mas o RLA permanece como o padrão anterior. Uma vantagem são os dados de renderização multi-canal: diferente de formatos de imagem RGB simples, os arquivos RLA carregam passes de profundidade, normal é ID por pixel que possibilitam efeitos pós-renderização como desfoque de profundidade de campo, nevoa, re-iluminação é correção de cor por objeto sem retornar ao aplicativo 3D. Essa eficiência de pipeline tornou o RLA essencial na produção inicial de efeitos visuais. O formato é reconhecido por ferramentas Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick é vários aplicativos de composição legados.
G4 é um formato de imagem monocromático baseado no padrão de codificação de fac-simile ITU-T Grupo 4 (Recomendação T.6), ratificado pelo CCITT em 1984 como melhoria sobre o Grupo 3 para uso em redes digitais livres de erros como ISDN em vez de linhas telefônicas analogicas. Os arquivos G4 contém dados de imagem de 1 bit comprimidos usando exclusivamente codificação bidimensional Modified Modified READ (MMR), onde cada linha de varredura é codificada como um conjunto de diferenças (elementos mutantes) em relacao a linha acima. Ao eliminar a opção de codificação unidimensional é os marcadores de sincronizacao de fim de linha exigidos pelo Grupo 3, o G4 alcança taxas de compressão 20-50% melhores em páginas típicas de documentos enquanto produz um fluxo de bits mais simples é regular. O formato é mais comumente encontrado como método de compressão dentro de arquivos TIFF (tag de compressão TIFF 4), onde se tornou o formato de arquivo padrão para documentos digitalizados em gerenciamento de documentos empresarial, registros governamentais é sistemas de imagem juridica. A compressão G4 é especificada a 200, 300 ou 400 dpi dependendo da aplicação de digitalização, com 300 dpi sendo o mais comum para imagem de documentos com qualidade de arquivo. Uma vantagem é a eficiência excepcional de compressão para conteúdo documental: a predicao bidimensional do G4 explora a forte correlacao vertical em páginas de texto é arte de linha, tipicamente comprimindo uma página tamanho carta a 300 dpi para 30-50 KB — aproximadamente metade do tamanho da codificação Grupo 3 equivalente. O enraizamento do formato na infraestrutura de gerenciamento de documentos é outra força — G4 TIFF é o formato obrigatório para muitos sistemas de registros digitais governamentais, sistemas de protocolo judicial é arquivos corporativos, suportado por toda plataforma empresarial de imagem.