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Informazioni sui formati
RLA è un formato immagine raster sviluppato da Wavefront Technologies a metà degli anni '80 per il loro software di rendering 3D Advanced Visualizer, eseguito principalmente su workstation Silicon Graphics. I file RLA memorizzano fotogrammi renderizzati con supporto per canali multipli oltre al RGB standard — inclusi trasparenza alfa, profondità Z, vettori normali alla superficie, ID oggetto, ID materiale e altri canali dati arbitrari che gli artisti di compositing usano per manipolare gli elementi renderizzati senza dover ri-renderizzare. Ogni linea di scansione è compressa indipendentemente usando la codifica run-length, consentendo un accesso casuale efficiente a qualsiasi riga senza decomprimere l'intera immagine. Il formato supporta 8 bit, 16 bit e 32 bit in virgola mobile per canale, rendendolo adatto per l'output di rendering ad alta gamma dinamica. RLA è stato un pilastro della produzione di effetti visivi negli anni '90, usato estensivamente nelle pipeline VFX per cinema e broadcast insieme al software di compositing Composer di Wavefront. Il formato successore, RPF (Rich Pixel Format), ha esteso ulteriormente il concetto ed è stato adottato da Autodesk 3ds Max, ma RLA resta lo standard precedente. Un vantaggio sono i dati di rendering multi-canale: a differenza dei semplici formati immagine RGB, i file RLA trasportano passate di profondità, normali e ID per pixel che consentono effetti post-render come sfocatura per profondità di campo, nebbia, ri-illuminazione e correzione colore a livello di oggetto senza tornare all'applicazione 3D. Questa efficienza nella pipeline ha reso RLA essenziale nella produzione di effetti visivi delle origini. Il formato è riconosciuto dagli strumenti Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick e varie applicazioni di compositing legacy.
G4 è un formato immagine monocromatico basato sullo standard di codifica facsimile ITU-T Group 4 (Raccomandazione T.6), ratificato dal CCITT nel 1984 come miglioramento rispetto al Group 3 per l'uso su reti digitali prive di errori come ISDN piuttosto che su linee telefoniche analogiche. I file G4 contengono dati immagine a 1 bit compressi usando esclusivamente la codifica bidimensionale Modified Modified READ (MMR), dove ogni linea di scansione è codificata come un insieme di differenze (elementi che cambiano) rispetto alla riga soprastante. Eliminando la codifica unidimensionale di fallback e i marcatori di sincronizzazione di fine riga richiesti dal Group 3, G4 ottiene rapporti di compressione migliori del 20-50% sulle pagine documentali tipiche producendo un flusso di bit più semplice e regolare. Il formato è più comunemente incontrato come metodo di compressione all'interno di file TIFF (tag di compressione TIFF 4), dove è diventato il formato di archiviazione standard per documenti scansionati nei sistemi aziendali di gestione documentale, nei registri governativi e nei sistemi di imaging legale. La compressione G4 è specificata a 200, 300 o 400 dpi a seconda dell'applicazione di scansione, con 300 dpi come più comune per l'imaging documentale di qualità archivistica. Un vantaggio è l'eccezionale efficienza di compressione per contenuti documentali: la predizione bidimensionale di G4 sfrutta la forte correlazione verticale nelle pagine di testo e grafica lineare, comprimendo tipicamente una pagina formato lettera a 300 dpi in 30-50 KB — circa la metà della codifica Group 3 equivalente. Il radicamento del formato nelle infrastrutture di gestione documentale è un altro punto di forza — G4 TIFF è il formato obbligatorio per molti sistemi di archivi digitali governativi, sistemi di archiviazione giudiziaria e archivi aziendali, supportato da ogni piattaforma aziendale di imaging.