Conversor de RLA para FTS

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Como converter RLA para FTS

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Sobre os formatos

RLA é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Wavefront Technologies em meados dos anos 1980 para seu software de renderização 3D Advanced Visualizer, que operava principalmente em estações de trabalho Silicon Graphics. Os arquivos RLA armazenam quadros renderizados com suporte a múltiplos canais além do RGB padrão — incluindo transparência alfa, profundidade Z, vetores normais de superficie, ID de objeto, ID de material é outros canais de dados arbitrários que artistas de composição usam para manipular elementos renderizados sem re-renderizar. Cada linha de varredura é comprimida independentemente usando codificação de comprimento de execução, permitindo acesso aleatorio eficiente a qualquer linha sem descomprimir a imagem inteira. O formato suporta 8 bits, 16 bits é 32 bits em ponto flutuante por canal, tornando-o adequado para saída de renderização de alto alcance dinâmico. O RLA foi pilar da produção de efeitos visuais ao longo dos anos 1990, usado extensivamente em pipelines de VFX para filme é broadcast junto com o software de composição Composer da Wavefront. O sucessor do formato, RPF (Rich Pixel Format), estendeu ainda mais o conceito é foi adotado pelo Autodesk 3ds Max, mas o RLA permanece como o padrão anterior. Uma vantagem são os dados de renderização multi-canal: diferente de formatos de imagem RGB simples, os arquivos RLA carregam passes de profundidade, normal é ID por pixel que possibilitam efeitos pós-renderização como desfoque de profundidade de campo, nevoa, re-iluminação é correção de cor por objeto sem retornar ao aplicativo 3D. Essa eficiência de pipeline tornou o RLA essencial na produção inicial de efeitos visuais. O formato é reconhecido por ferramentas Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick é vários aplicativos de composição legados.
Desenvolvedor: Wavefront Technologies
Lançamento inicial: 1986
FTS é uma extensão de arquivo para o Flexible Image Transport System (FITS), o formato de dados padrão usado em astronomia desde 1981, quando foi definido por Don Wells, Eric Greisen é R.H. Harten no National Rádio Astronomy Observatory, e subsequentemente endossado pela International Astronomical Union em 1982. O FITS foi projetado desde o início como um formato de arquivo auto-descritivo: cada arquivo comeca com um ou mais blocos de cabecalho de 2880 bytes contendo pares de palavras-chave é valores ASCII que descrevem às dimensões dos dados, sistema de coordenadas, parâmetros de observação é proveniencia, seguidos por blocos de dados em uma variedade de tipos numericos — inteiros de 8/16/32/64 bits é valores de ponto flutuante IEEE de 32/64 bits. O FITS suporta arrays multidimensionais (imagens, cubos de dados, hipercubos), tabelas binárias para dados de catálogo é tabelas ASCII, com múltiplas Unidades de Cabecalho/Dados (HDUs) que podem coexistir em um único arquivo. O formato lida com dados astronômicos especializados: cubos espectrais, visibilidades de interferometria de rádio, imagens de mosaico de extensão multipla de arrays CCD é fotometria de séries temporais. Uma vantagem é o rigor científico: o FITS exige que todos os metadados necessários para interpretar os dados fisicamente — transformacoes de coordenadas (WCS), calibracao fotometrica, parâmetros do telescopio é instrumento — viajem com o arquivo, eliminando o problema de perda de metadados que afeta formatos de imagem genericos em contextos científicos. A longevidade do formato é o apoio institucional são outra força — virtualmente todos os observatórios, telescópios espaciais (Hubble, James Webb, Chandra) é pacotes de software astronomico (DS9, IRAF, Astropy) usam o FITS como seu formato de dados primario.
Desenvolvedor: NASA / IAU
Lançamento inicial: 1981