Conversor de RLA para G3
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Sobre os formatos
RLA é um formato de imagem rasterizada desenvolvido pela Wavefront Technologies em meados dos anos 1980 para seu software de renderização 3D Advanced Visualizer, que operava principalmente em estações de trabalho Silicon Graphics. Os arquivos RLA armazenam quadros renderizados com suporte a múltiplos canais além do RGB padrão — incluindo transparência alfa, profundidade Z, vetores normais de superficie, ID de objeto, ID de material é outros canais de dados arbitrários que artistas de composição usam para manipular elementos renderizados sem re-renderizar. Cada linha de varredura é comprimida independentemente usando codificação de comprimento de execução, permitindo acesso aleatorio eficiente a qualquer linha sem descomprimir a imagem inteira. O formato suporta 8 bits, 16 bits é 32 bits em ponto flutuante por canal, tornando-o adequado para saída de renderização de alto alcance dinâmico. O RLA foi pilar da produção de efeitos visuais ao longo dos anos 1990, usado extensivamente em pipelines de VFX para filme é broadcast junto com o software de composição Composer da Wavefront. O sucessor do formato, RPF (Rich Pixel Format), estendeu ainda mais o conceito é foi adotado pelo Autodesk 3ds Max, mas o RLA permanece como o padrão anterior. Uma vantagem são os dados de renderização multi-canal: diferente de formatos de imagem RGB simples, os arquivos RLA carregam passes de profundidade, normal é ID por pixel que possibilitam efeitos pós-renderização como desfoque de profundidade de campo, nevoa, re-iluminação é correção de cor por objeto sem retornar ao aplicativo 3D. Essa eficiência de pipeline tornou o RLA essencial na produção inicial de efeitos visuais. O formato é reconhecido por ferramentas Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick é vários aplicativos de composição legados.
G3 é um formato de imagem monocromático baseado no padrão de codificação de fac-simile ITU-T Grupo 3 (Recomendação T.4), ratificado pelo CCITT em 1980 como método universal de compressão para transmissão de fax por redes telefônicas. Os arquivos G3 contém dados de imagem de 1 bit (preto é branco) codificados usando codificação unidimensional Modified Huffman (MH), onde cada linha de varredura é comprimida independentemente substituindo execucoes de pixels brancos ou pretos consecutivos por palavras de código de comprimento variável de uma tabela Huffman predefinida otimizada para conteúdo tipico de documentos. O padrão também define um modo de codificação bidimensional opcional (Modified READ) que codifica cada linha como diferenças da linha anterior, alcançando melhor compressão para páginas com redundancia vertical. A resolução padrão G3 é 204 pixels por polegada horizontalmente é 98 (padrão) ou 196 (fino) pixels por polegada verticalmente, produzindo a aparência característica ligeiramente alongada de documentos de fax recebidos. A codificação foi cuidadosamente otimizada para às restrições de transmissão em tempo real dos modems dos anos 1980 operando a 2400 a 14400 bps, onde a velocidade de codificação é decodificação tinha que corresponder a taxa do canal de comunicação. Uma vantagem é a compatibilidade universal de telecomunicações: a codificação Grupo 3 permanece o codec de linha de base obrigatoria para toda máquina de fax fabricada, garantindo que dados de imagem G3 possam ser transmitidos para ou recebidos de qualquer dispositivo de fax em todo o mundo. A eficiência do formato para conteúdo de documentos é outra força — às tabelas Huffman foram estatisticamente ajustadas para às distribuições de comprimento de execução encontradas em documentos empresariais, e páginas típicas comprimem para menos de 30 KB. Arquivos G3 são suportados por LibreOffice, ImageMagick é softwares de servidor de fax.