Conversor de HEIC para RGF
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Sobre os formatos
HEIC (High Efficiency Image Container) é a implementacao da Apple do padrão HEIF (High Efficiency Image File Format) que utiliza HEVC (H.265) como codec de compressão de imagem. A Apple adotou o HEIC como formato de foto padrão em iPhones é iPads a partir do iOS 11 em setembro de 2017, substituindo o JPEG para imagens recém-capturadas. Os arquivos HEIC armazenam fotografias comprimidas com o modo de codificação intra-frame do codec de vídeo HEVC, que aplica técnicas sofisticadas de predicao, transformada é codificação de entropia que alcançam aproximadamente 50% melhor compressão que o JPEG em qualidade visual equivalente. O container ISOBMFF (ISO Base Média File Format) suporta múltiplas imagens em um único arquivo, possibilitando Live Photos (uma imagem fixa mais um clipe de vídeo curto), sequências de rajada, mapas de profundidade de sistemas de câmera dupla é mapas de ganho HDR que permitem exibicoes compatíveis renderizar alcance dinâmico estendido. O HEIC também armazena canais alfa, imagens auxiliares para recursos de fotografia computacional (dados de profundidade do modo retrato, máscaras de segmentacao semantica) é metadados EXIF/XMP abrangentes. Uma vantagem é a eficiência de armazenamento: iPhones fotografando em HEIC usam aproximadamente metade do armazenamento de capturas JPEG equivalentes sem perda de qualidade visivel, um beneficio significativo em dispositivos onde o armazenamento é finito é às fotos se acumulam rapidamente. A integração do formato com o ecossistema Apple é outra força fundamental — arquivos HEIC são suportados nativamente em macOS, iOS, iPadOS é iCloud Photos, é a transcodificação automática para JPEG durante o compartilhamento de arquivos garante compatibilidade ao enviar fotos para dispositivos que não são da Apple. O HEIC também pode ser aberto pelo Windows 10/11 (com codec), GIMP, ImageMagick é Adobe Lightroom.
RGF (Robot Graphics Format) é um formato de imagem bitmap monocromático simples usado pelos kits de robotica programável LEGO Mindstorms EV3, introduzido com o sistema EV3 em 1 de setembro de 2013. Arquivos RGF armazenam imagens de 1 bit (preto é branco) projetadas para exibição na tela LCD monocromática de 178x128 pixels do Intelligent Brick EV3. O formato usá uma estrutura mínima: um cabecalho contendo a largura é altura da imagem como valores binarios, seguido pelos dados de pixel onde cada bit representa um pixel (1 para preto, 0 para branco), empacotados oito por byte em ordem de linha principal. Imagens RGF são usadas como gráficos de exibição personalizados em programas EV3 — estudantes é hobbistas às criam para telas de status do robo, interfaces de usuário, telas de splash é quadros de animação mostrados na tela do bloco durante a execução do programa. Às imagens são tipicamente projetadas usando o software EV3 da LEGO (que inclui um editor de imagem integrado) ou convertidas de outros formatos usando ferramentas da comunidade. O RGF se encaixa na plataforma mais ampla de robotica educacional da LEGO, onde o sistema Mindstorms ensina programação, engenharia é pensamento computacional para estudantes em todo o mundo. Uma vantagem é o papel do formato na tecnologia educacional: o RGF fornece um exemplo simples é concreto de como imagens digitais são representadas como dados binarios — um conceito que estudantes trabalhando com Mindstorms podem observar diretamente examinando o conteúdo do arquivo é vendo a imagem correspondente na tela do bloco. A simplicidade do formato o torna acessível para jovens programadores aprendendo sobre formatos de arquivo é dados binarios. Arquivos RGF podem ser criados é convertidos usando ImageMagick, o ambiente de desenvolvimento EV3 é ferramentas da comunidade como ev3dev.