Konwerter plików W64 do VOC

Konwertuj swoje pliki w formacie w64 do formatu voc przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

w64

W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
czytaj więcej

voc

VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie W64 do formatu VOC

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format voc lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu voc; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
Twórca: Sonic Foundry
Pierwsze wydanie: 2001
VOC (Creative Voice) to kontener cyfrowego audio opracowany przez Creative Technology i wprowadzony wraz z oryginalna karta Sound Blaster w 1989 roku. Sluzyl jako natywny format audio dla rodziny Sound Blaster w epoce DOS, kiedy sprzet Creative dominowal w dziedzie PC audio. Pliki VOC sa oparte na blokach: kazdy plik sklada sie z typowanych blokow danych, ktore moga przenosic 8-bitowe PCM bez znaku, 4-bitowe i 2,6-bitowe Creative ADPCM, 16-bitowe PCM ze znakiem, a takze audio zakodowane w A-law i mu-law. Struktura blokowa obsluguje rowniez interwaly ciszy, petle powtorzen i punkty znacznikowe, dajac twoorcom gier precyzyjna kontrole nad odtwarzaniem dzwieku. Istotna zaleta bylo dekodowanie na poziomie sprzetu — karty Sound Blaster mogly odtwarzac dane VOC bezposrednio przez transfer DMA, zwalniajac procesor do innych zadan w epoce, gdy cykle procesora byly na wage zlota. Format byl szeroko stosowany w grach DOS od id Software, Sierra i LucasArts. Wraz z rozwojem Windowsa i formatu WAV VOC stopniowo wypadl z glownego nurtu, lecz pozostaje wazny dla zachowania retro gier i dla kazdego, kto pracuje z archiwalnymi zbiorami audio z ery PC.
Pierwsze wydanie: 1989