Konwerter plików W64 do RA

Konwertuj swoje pliki w formacie w64 do formatu ra przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

w64

W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
czytaj więcej

ra

RealAudio to wlasciciowy format audio opracowany przez RealNetworks i po raz pierwszy wydany w 1995 roku jako jedna z pierwszych technologii umozliwiajacych strumieniowe przesylanie audio w czasie rzeczywistym przez internet. W epoce modemow telefonicznych RealAudio byl prawdziwie rewolucyjny — pozwalal sluchaczom odtwarzac audio w trakcie pobierania, zamiast czekac na caly plik, co stanowilo zmiane paradygmatu, gdy trzuminutowa piosenka mogla potrzebowac 30 minut na transfer. Format ewoluowal przez wiele generacji kodekow: wczesne wersje uzywaly kodekow mowy o niskiej przepustowosci dla modemow 14,4 kbps, natomiast pozniejsze iteracje (RealAudio 10, zbudowany na AAC) dostarczaly jakosc bliska CD. Pliki RA obsluguja kodowanie ze stala i zmienna szybkoscia transmisji, adaptacyjne strumieniowanie z wieloma szybkosciami oraz algorytmy buforowania zaprojektowane w celu minimalizacji przerw w odtwarzaniu na zawodnych polaczeniach. W szczytowym okresie RealPlayer byl zainstalowany na setkach milionow komputerow, a nadawcy tacy jak BBC i NPR polegali na RealAudio w streamingu online. Trwalym wkladem technicznym byla koncepcja adaptacyjnego strumieniowania szybkosci transmisji, ktora wplynela na pozniejsze standardy, takie jak HLS i DASH. Choc zastapiony przez nowoczesne kodeki, ogromne archiwa tresci RA z wczesnego radia internetowego nadal istnieja i wymagaja konwersji do odtwarzania na wspolczesnych urzadzeniach.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie W64 do formatu RA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format ra lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ra; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
Twórca: Sonic Foundry
Pierwsze wydanie: 2001
RealAudio to wlasciciowy format audio opracowany przez RealNetworks i po raz pierwszy wydany w 1995 roku jako jedna z pierwszych technologii umozliwiajacych strumieniowe przesylanie audio w czasie rzeczywistym przez internet. W epoce modemow telefonicznych RealAudio byl prawdziwie rewolucyjny — pozwalal sluchaczom odtwarzac audio w trakcie pobierania, zamiast czekac na caly plik, co stanowilo zmiane paradygmatu, gdy trzuminutowa piosenka mogla potrzebowac 30 minut na transfer. Format ewoluowal przez wiele generacji kodekow: wczesne wersje uzywaly kodekow mowy o niskiej przepustowosci dla modemow 14,4 kbps, natomiast pozniejsze iteracje (RealAudio 10, zbudowany na AAC) dostarczaly jakosc bliska CD. Pliki RA obsluguja kodowanie ze stala i zmienna szybkoscia transmisji, adaptacyjne strumieniowanie z wieloma szybkosciami oraz algorytmy buforowania zaprojektowane w celu minimalizacji przerw w odtwarzaniu na zawodnych polaczeniach. W szczytowym okresie RealPlayer byl zainstalowany na setkach milionow komputerow, a nadawcy tacy jak BBC i NPR polegali na RealAudio w streamingu online. Trwalym wkladem technicznym byla koncepcja adaptacyjnego strumieniowania szybkosci transmisji, ktora wplynela na pozniejsze standardy, takie jak HLS i DASH. Choc zastapiony przez nowoczesne kodeki, ogromne archiwa tresci RA z wczesnego radia internetowego nadal istnieja i wymagaja konwersji do odtwarzania na wspolczesnych urzadzeniach.
Twórca: RealNetworks
Pierwsze wydanie: Kwiecień 1995