Konwerter plików VQF do WMA
Konwertuj swoje pliki w formacie vqf do formatu wma przez Internet i bezpłatnie
vqf
wma
Ustawienia
WMA v2
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Stereo (2.0)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
vqf
VQF to rozszerzenie plikow audio zakodowanych za pomoca TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) — stratnej technologii kompresji opracowanej przez NTT (Nippon Telegraph and Telephone) w 1994 roku i pozniej skomercjalizowanej przez Yamahe pod marka SoundVQ. Kodek obiecywal 30 do 35 procent mniejszy rozmiar niz MP3 przy rownowaznej jakosci percepcyjnej — plik VQF o 96 kbps mial dorownywac MP3 o 128 kbps — co generowalo znaczne emocje podczas wojen formatow konca lat 90. TwinVQ obsluguje kodowanie ze stala szybkoscia transmisji przy 80, 96, 112, 128, 160 i 192 kbps, a bazowy algorytm zostal wlaczony do standardu MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) jako jeden z zdefiniowanych typow obiektow. Mimo silnych zalet technicznych VQF nigdy nie osiagnol szerokiej adopcji: kodowanie bylo wolne w porownaniu z MP3, obsluga sprzetowa w odtwarzaczach skapa, a wlascicielskie licencjonowanie zniechocalo deweloperow zewnetrznych. W 2009 roku projekt FFmpeg odtworzyl dekoder TwinVQ metoda inzynierii wstecznej, przynoszac obsluge odtwarzania do VLC i innych otwartorodlowych odtwarzaczy. VQF stanowi godne uwagi studium przypadku w historii kodekow — technicznie ambitny, lecz przysloniety przez rozpoed ekosystemu MP3 i pozniejszy wzrost znaczenia AAC.
czytaj więcej
wma
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie VQF do formatu WMA
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
VQF to rozszerzenie plikow audio zakodowanych za pomoca TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) — stratnej technologii kompresji opracowanej przez NTT (Nippon Telegraph and Telephone) w 1994 roku i pozniej skomercjalizowanej przez Yamahe pod marka SoundVQ. Kodek obiecywal 30 do 35 procent mniejszy rozmiar niz MP3 przy rownowaznej jakosci percepcyjnej — plik VQF o 96 kbps mial dorownywac MP3 o 128 kbps — co generowalo znaczne emocje podczas wojen formatow konca lat 90. TwinVQ obsluguje kodowanie ze stala szybkoscia transmisji przy 80, 96, 112, 128, 160 i 192 kbps, a bazowy algorytm zostal wlaczony do standardu MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) jako jeden z zdefiniowanych typow obiektow. Mimo silnych zalet technicznych VQF nigdy nie osiagnol szerokiej adopcji: kodowanie bylo wolne w porownaniu z MP3, obsluga sprzetowa w odtwarzaczach skapa, a wlascicielskie licencjonowanie zniechocalo deweloperow zewnetrznych. W 2009 roku projekt FFmpeg odtworzyl dekoder TwinVQ metoda inzynierii wstecznej, przynoszac obsluge odtwarzania do VLC i innych otwartorodlowych odtwarzaczy. VQF stanowi godne uwagi studium przypadku w historii kodekow — technicznie ambitny, lecz przysloniety przez rozpoed ekosystemu MP3 i pozniejszy wzrost znaczenia AAC.
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.