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Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le débit binaire constant pour la piste audio. Laisser ce paramètre sur « Auto » choisira automatiquement un débit binaire pour obtenir une qualité satisfaisante en fonction de la source audio.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).

vqf

Le VQF est l'extension de fichier pour l'audio encodé avec TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), une technologie de compression avec perte developpee par NTT (Nippon Telegraph and Téléphone) en 1994 et commercialisee par la suite par Yamaha sous la marque SoundVQ. Le codec revendiquait un avantage de 30 à 35 pour cent en taille par rapport au MP3 à qualité perceptive equivalente — un fichier VQF à 96 kbit/s devait égaler un MP3 à 128 kbit/s — suscitant un enthousiasme considérable pendant la guerre dès formats de la fin dès années 1990. TwinVQ prend en chargé l'encodage à débit constant de 80, 96, 112, 128, 160 et 192 kbit/s, et l'algorithme sous-jacent a été intègre au standard MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) comme l'un de ses types d'objets définis. Malgré de solides merites techniques, le VQF n'a jamais atteint une adoption generalisee : l'encodage était lent compare au MP3, la prisé en chargé matérielle était rare, et la licence propriétaire decourageait le développement tiers. En 2009, le projet FFmpeg à reverse-engineere le décodeur TwinVQ, apportant la prisé en chargé de lecture à VLC et d'autres lecteurs open-source. Le VQF reste une etude de cas notable dans l'histoire dès codecs — techniquement ambitieux mais eclipse par la dynamique de l'écosystème MP3 et la montee ultérieure de l'AAC.
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wma

Le WMA (Windows Média Audio) est une famille de codecs audio propriétaires developpee par Microsoft et lancee en 1999 dans le cadre du framework Windows Média. Crée pour concurrencer le MP3 et l'AAC, le WMA Standard utilisé un codage perceptuel pour offrir ce que Microsoft affirmait être une qualité proche du CD à dès débits aussi bas que 64 kbit/s — environ la moitié du débit que le MP3 nécessitait généralement pour dès résultats comparables. La famille de codecs s'est élargie pour inclure le WMA Professional pour le son surround et l'audio haute résolution, le WMA Lossless pour la compression archivistique bit-parfaite, et le WMA Voice optimisé pour le contenu parle à très bas débit. L'intégration profonde avec Windows, le Lecteur Windows Média et l'écosystème Zune à donne au WMA un fort avantage de distribution tout au long dès années 2000, et la prisé en chargé de la gestion dès droits numériques (DRM) le rendait attrayant pour les boutiques de musique en ligne de cette époque. L'encodage et le décodage sont geres nativement par Windows, né nécessitant aucun logiciel tiers pour la lecture sûr toute machine Windows. La compatibilité multiplateforme s'est améliorée grâce à dès bibliothèques comme FFmpeg et GStreamer, bien que le WMA reste moins universellement compatible que le MP3 où l'AAC sûr les appareils non Microsoft. Le format apparaît encore dans les mediatheques anciennes, bien que dès codecs plus récents aient largement pris sa place pour le streaming et l'usage portable.
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Comment convertir un fichier VQF en fichier WMA

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Le VQF est l'extension de fichier pour l'audio encodé avec TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization), une technologie de compression avec perte developpee par NTT (Nippon Telegraph and Téléphone) en 1994 et commercialisee par la suite par Yamaha sous la marque SoundVQ. Le codec revendiquait un avantage de 30 à 35 pour cent en taille par rapport au MP3 à qualité perceptive equivalente — un fichier VQF à 96 kbit/s devait égaler un MP3 à 128 kbit/s — suscitant un enthousiasme considérable pendant la guerre dès formats de la fin dès années 1990. TwinVQ prend en chargé l'encodage à débit constant de 80, 96, 112, 128, 160 et 192 kbit/s, et l'algorithme sous-jacent a été intègre au standard MPEG-4 Audio (ISO/IEC 14496-3) comme l'un de ses types d'objets définis. Malgré de solides merites techniques, le VQF n'a jamais atteint une adoption generalisee : l'encodage était lent compare au MP3, la prisé en chargé matérielle était rare, et la licence propriétaire decourageait le développement tiers. En 2009, le projet FFmpeg à reverse-engineere le décodeur TwinVQ, apportant la prisé en chargé de lecture à VLC et d'autres lecteurs open-source. Le VQF reste une etude de cas notable dans l'histoire dès codecs — techniquement ambitieux mais eclipse par la dynamique de l'écosystème MP3 et la montee ultérieure de l'AAC.
Date de sortie initiale: 1996
Le WMA (Windows Média Audio) est une famille de codecs audio propriétaires developpee par Microsoft et lancee en 1999 dans le cadre du framework Windows Média. Crée pour concurrencer le MP3 et l'AAC, le WMA Standard utilisé un codage perceptuel pour offrir ce que Microsoft affirmait être une qualité proche du CD à dès débits aussi bas que 64 kbit/s — environ la moitié du débit que le MP3 nécessitait généralement pour dès résultats comparables. La famille de codecs s'est élargie pour inclure le WMA Professional pour le son surround et l'audio haute résolution, le WMA Lossless pour la compression archivistique bit-parfaite, et le WMA Voice optimisé pour le contenu parle à très bas débit. L'intégration profonde avec Windows, le Lecteur Windows Média et l'écosystème Zune à donne au WMA un fort avantage de distribution tout au long dès années 2000, et la prisé en chargé de la gestion dès droits numériques (DRM) le rendait attrayant pour les boutiques de musique en ligne de cette époque. L'encodage et le décodage sont geres nativement par Windows, né nécessitant aucun logiciel tiers pour la lecture sûr toute machine Windows. La compatibilité multiplateforme s'est améliorée grâce à dès bibliothèques comme FFmpeg et GStreamer, bien que le WMA reste moins universellement compatible que le MP3 où l'AAC sûr les appareils non Microsoft. Le format apparaît encore dans les mediatheques anciennes, bien que dès codecs plus récents aient largement pris sa place pour le streaming et l'usage portable.
Développeur: Microsoft Corporation
Date de sortie initiale: 1999