Konwerter plików SMP do OPUS
Konwertuj swoje pliki w formacie smp do formatu opus przez Internet i bezpłatnie
smp
opus
Ustawienia
Automatycznie
Ustaw przepływność audio Opus na kanał. Jeśli ustawiono „Niestandardowa”, kodek audio Opus obsługuje do 256 kbit/s na kanał z zalecanym zakresem ≥64 kbps.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
smp
SMP to natywny format plikow SampleVision, aplikacji do edycji sampli opracowanej przez Turtle Beach Systems okolo 1990 roku. SampleVision byl jednym z pierwszych edytorow sampli opartych na PC, pozwalajacym muzykom wizualizowac przebiegi falowe na ekranie i wykonywac operacje wycinania, kopiowania, wklejania oraz edycji punktow petli — mozliwosci wczesniej ograniczone do drogich dedykowanych samplerów sprzetowych. Format SMP przechowuje 16-bitowe mono PCM wraz z metadanymi specyficznymi dla samplowania: punkty poczatku i konca petli, petle sustain, petle release i przypisania nut podstawowych MIDI. Sprawia to, ze pliki SMP bylay bezposrednio przydatne do tworzenia i wymiany patchow miedzy samplerami sprzetowymi przez transfery MIDI Sample Dump Standard (SDS), ktore SampleVision automatyzowal przez swoj interfejs. Glowna zaleta bylo polaczenie swiata PC z profesjonalnym sprzetem samplerowym Akai, E-mu, Ensoniq i Roland — urzadzeniami, ktore mialy malekie ekrany i minimalne narzedzia do edycji. Format obslugiwal tez typowe czestotliwosci probkowania (22050, 44100 Hz) oraz krotkie opisy tekstowe dolaczane do danych audio. Choc Turtle Beach przeszedl na peryferia gamingowe, a SampleVision zostal wycofany, pliki SMP przetrwaly w archiwach klasycznych bibliotek sampli i moga byc konwertowane za pomoca SoX.
czytaj więcej
opus
Opus to wszechstronny, otwarty kodek audio standaryzowany przez IETF jako RFC 6716 w 2012 roku. Laczy dwa podejscia do kodowania — SILK dla mowy i CELT dla muzyki — w jeden algorytm, ktory plynnie przelacza sie miedzy nimi w zaleznosci od typu tresci i szybkosci transmisji. Ta hybrydowa konstrukcja pozwala Opus przewyzszac praktycznie kazdy inny kodek w szerokim zakresie zastosowan: glos o niskim opoznieniu przy 6 kbps, muzyka wysokiej jakosci przy 128 kbps i wszystko pomiedzy. Obsluguje szybkosci transmisji od 6 do 510 kbps, czestotliwosci probkowania do 48 kHz i ramki tak male jak 2,5 ms, co daje mu najnizsze opoznienie algorytmiczne wsrod wszystkich glownych kodekow audio. Trzy zalety czynia Opus szczegolnie atrakcyjnym. Jest calkowicie wolny od tantiem i otwartorodlowy, usuwajac bariery licencyjne hamujace kodeki wlascicielskie. Osiaga transparentna jakosc przy mniej wiecej polowie szybkosci transmisji MP3 i pokonuje AAC przy rownowaznych przepustowosciach. A jego niskie opoznienie czyni go obowiazkowym kodekiem dla WebRTC, wiec kazda nowoczesna przegladarka jest wyposasona w dekoder Opus. WhatsApp, Discord, Zoom i YouTube polegaja na Opus w transmisji audio w czasie rzeczywistym.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie SMP do formatu OPUS
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format opus lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu opus; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SMP to natywny format plikow SampleVision, aplikacji do edycji sampli opracowanej przez Turtle Beach Systems okolo 1990 roku. SampleVision byl jednym z pierwszych edytorow sampli opartych na PC, pozwalajacym muzykom wizualizowac przebiegi falowe na ekranie i wykonywac operacje wycinania, kopiowania, wklejania oraz edycji punktow petli — mozliwosci wczesniej ograniczone do drogich dedykowanych samplerów sprzetowych. Format SMP przechowuje 16-bitowe mono PCM wraz z metadanymi specyficznymi dla samplowania: punkty poczatku i konca petli, petle sustain, petle release i przypisania nut podstawowych MIDI. Sprawia to, ze pliki SMP bylay bezposrednio przydatne do tworzenia i wymiany patchow miedzy samplerami sprzetowymi przez transfery MIDI Sample Dump Standard (SDS), ktore SampleVision automatyzowal przez swoj interfejs. Glowna zaleta bylo polaczenie swiata PC z profesjonalnym sprzetem samplerowym Akai, E-mu, Ensoniq i Roland — urzadzeniami, ktore mialy malekie ekrany i minimalne narzedzia do edycji. Format obslugiwal tez typowe czestotliwosci probkowania (22050, 44100 Hz) oraz krotkie opisy tekstowe dolaczane do danych audio. Choc Turtle Beach przeszedl na peryferia gamingowe, a SampleVision zostal wycofany, pliki SMP przetrwaly w archiwach klasycznych bibliotek sampli i moga byc konwertowane za pomoca SoX.
Opus to wszechstronny, otwarty kodek audio standaryzowany przez IETF jako RFC 6716 w 2012 roku. Laczy dwa podejscia do kodowania — SILK dla mowy i CELT dla muzyki — w jeden algorytm, ktory plynnie przelacza sie miedzy nimi w zaleznosci od typu tresci i szybkosci transmisji. Ta hybrydowa konstrukcja pozwala Opus przewyzszac praktycznie kazdy inny kodek w szerokim zakresie zastosowan: glos o niskim opoznieniu przy 6 kbps, muzyka wysokiej jakosci przy 128 kbps i wszystko pomiedzy. Obsluguje szybkosci transmisji od 6 do 510 kbps, czestotliwosci probkowania do 48 kHz i ramki tak male jak 2,5 ms, co daje mu najnizsze opoznienie algorytmiczne wsrod wszystkich glownych kodekow audio. Trzy zalety czynia Opus szczegolnie atrakcyjnym. Jest calkowicie wolny od tantiem i otwartorodlowy, usuwajac bariery licencyjne hamujace kodeki wlascicielskie. Osiaga transparentna jakosc przy mniej wiecej polowie szybkosci transmisji MP3 i pokonuje AAC przy rownowaznych przepustowosciach. A jego niskie opoznienie czyni go obowiazkowym kodekiem dla WebRTC, wiec kazda nowoczesna przegladarka jest wyposasona w dekoder Opus. WhatsApp, Discord, Zoom i YouTube polegaja na Opus w transmisji audio w czasie rzeczywistym.