Konwerter plików SMP do RA

Konwertuj swoje pliki w formacie smp do formatu ra przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.

smp

SMP to natywny format plikow SampleVision, aplikacji do edycji sampli opracowanej przez Turtle Beach Systems okolo 1990 roku. SampleVision byl jednym z pierwszych edytorow sampli opartych na PC, pozwalajacym muzykom wizualizowac przebiegi falowe na ekranie i wykonywac operacje wycinania, kopiowania, wklejania oraz edycji punktow petli — mozliwosci wczesniej ograniczone do drogich dedykowanych samplerów sprzetowych. Format SMP przechowuje 16-bitowe mono PCM wraz z metadanymi specyficznymi dla samplowania: punkty poczatku i konca petli, petle sustain, petle release i przypisania nut podstawowych MIDI. Sprawia to, ze pliki SMP bylay bezposrednio przydatne do tworzenia i wymiany patchow miedzy samplerami sprzetowymi przez transfery MIDI Sample Dump Standard (SDS), ktore SampleVision automatyzowal przez swoj interfejs. Glowna zaleta bylo polaczenie swiata PC z profesjonalnym sprzetem samplerowym Akai, E-mu, Ensoniq i Roland — urzadzeniami, ktore mialy malekie ekrany i minimalne narzedzia do edycji. Format obslugiwal tez typowe czestotliwosci probkowania (22050, 44100 Hz) oraz krotkie opisy tekstowe dolaczane do danych audio. Choc Turtle Beach przeszedl na peryferia gamingowe, a SampleVision zostal wycofany, pliki SMP przetrwaly w archiwach klasycznych bibliotek sampli i moga byc konwertowane za pomoca SoX.
czytaj więcej

ra

RealAudio to wlasciciowy format audio opracowany przez RealNetworks i po raz pierwszy wydany w 1995 roku jako jedna z pierwszych technologii umozliwiajacych strumieniowe przesylanie audio w czasie rzeczywistym przez internet. W epoce modemow telefonicznych RealAudio byl prawdziwie rewolucyjny — pozwalal sluchaczom odtwarzac audio w trakcie pobierania, zamiast czekac na caly plik, co stanowilo zmiane paradygmatu, gdy trzuminutowa piosenka mogla potrzebowac 30 minut na transfer. Format ewoluowal przez wiele generacji kodekow: wczesne wersje uzywaly kodekow mowy o niskiej przepustowosci dla modemow 14,4 kbps, natomiast pozniejsze iteracje (RealAudio 10, zbudowany na AAC) dostarczaly jakosc bliska CD. Pliki RA obsluguja kodowanie ze stala i zmienna szybkoscia transmisji, adaptacyjne strumieniowanie z wieloma szybkosciami oraz algorytmy buforowania zaprojektowane w celu minimalizacji przerw w odtwarzaniu na zawodnych polaczeniach. W szczytowym okresie RealPlayer byl zainstalowany na setkach milionow komputerow, a nadawcy tacy jak BBC i NPR polegali na RealAudio w streamingu online. Trwalym wkladem technicznym byla koncepcja adaptacyjnego strumieniowania szybkosci transmisji, ktora wplynela na pozniejsze standardy, takie jak HLS i DASH. Choc zastapiony przez nowoczesne kodeki, ogromne archiwa tresci RA z wczesnego radia internetowego nadal istnieja i wymagaja konwersji do odtwarzania na wspolczesnych urzadzeniach.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie SMP do formatu RA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format ra lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ra; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

SMP to natywny format plikow SampleVision, aplikacji do edycji sampli opracowanej przez Turtle Beach Systems okolo 1990 roku. SampleVision byl jednym z pierwszych edytorow sampli opartych na PC, pozwalajacym muzykom wizualizowac przebiegi falowe na ekranie i wykonywac operacje wycinania, kopiowania, wklejania oraz edycji punktow petli — mozliwosci wczesniej ograniczone do drogich dedykowanych samplerów sprzetowych. Format SMP przechowuje 16-bitowe mono PCM wraz z metadanymi specyficznymi dla samplowania: punkty poczatku i konca petli, petle sustain, petle release i przypisania nut podstawowych MIDI. Sprawia to, ze pliki SMP bylay bezposrednio przydatne do tworzenia i wymiany patchow miedzy samplerami sprzetowymi przez transfery MIDI Sample Dump Standard (SDS), ktore SampleVision automatyzowal przez swoj interfejs. Glowna zaleta bylo polaczenie swiata PC z profesjonalnym sprzetem samplerowym Akai, E-mu, Ensoniq i Roland — urzadzeniami, ktore mialy malekie ekrany i minimalne narzedzia do edycji. Format obslugiwal tez typowe czestotliwosci probkowania (22050, 44100 Hz) oraz krotkie opisy tekstowe dolaczane do danych audio. Choc Turtle Beach przeszedl na peryferia gamingowe, a SampleVision zostal wycofany, pliki SMP przetrwaly w archiwach klasycznych bibliotek sampli i moga byc konwertowane za pomoca SoX.
Pierwsze wydanie: 1990
RealAudio to wlasciciowy format audio opracowany przez RealNetworks i po raz pierwszy wydany w 1995 roku jako jedna z pierwszych technologii umozliwiajacych strumieniowe przesylanie audio w czasie rzeczywistym przez internet. W epoce modemow telefonicznych RealAudio byl prawdziwie rewolucyjny — pozwalal sluchaczom odtwarzac audio w trakcie pobierania, zamiast czekac na caly plik, co stanowilo zmiane paradygmatu, gdy trzuminutowa piosenka mogla potrzebowac 30 minut na transfer. Format ewoluowal przez wiele generacji kodekow: wczesne wersje uzywaly kodekow mowy o niskiej przepustowosci dla modemow 14,4 kbps, natomiast pozniejsze iteracje (RealAudio 10, zbudowany na AAC) dostarczaly jakosc bliska CD. Pliki RA obsluguja kodowanie ze stala i zmienna szybkoscia transmisji, adaptacyjne strumieniowanie z wieloma szybkosciami oraz algorytmy buforowania zaprojektowane w celu minimalizacji przerw w odtwarzaniu na zawodnych polaczeniach. W szczytowym okresie RealPlayer byl zainstalowany na setkach milionow komputerow, a nadawcy tacy jak BBC i NPR polegali na RealAudio w streamingu online. Trwalym wkladem technicznym byla koncepcja adaptacyjnego strumieniowania szybkosci transmisji, ktora wplynela na pozniejsze standardy, takie jak HLS i DASH. Choc zastapiony przez nowoczesne kodeki, ogromne archiwa tresci RA z wczesnego radia internetowego nadal istnieja i wymagaja konwersji do odtwarzania na wspolczesnych urzadzeniach.
Twórca: RealNetworks
Pierwsze wydanie: Kwiecień 1995