Konwerter plików SMP do W64
Konwertuj swoje pliki w formacie smp do formatu w64 przez Internet i bezpłatnie
smp
w64
Ustawienia
PCM_S16LE (Nieskompresowany)
Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).
Automatycznie (Bez zmian)
Ustaw częstotliwość próbkowania audio. Muzyka z pełnym spektrum (20 Hz – 20 kHz) wymaga wartości nie mniejszych niż 44.1 kHz, aby osiągnąć transparentność. Więcej informacji można znaleźć w wiki.
smp
SMP to natywny format plikow SampleVision, aplikacji do edycji sampli opracowanej przez Turtle Beach Systems okolo 1990 roku. SampleVision byl jednym z pierwszych edytorow sampli opartych na PC, pozwalajacym muzykom wizualizowac przebiegi falowe na ekranie i wykonywac operacje wycinania, kopiowania, wklejania oraz edycji punktow petli — mozliwosci wczesniej ograniczone do drogich dedykowanych samplerów sprzetowych. Format SMP przechowuje 16-bitowe mono PCM wraz z metadanymi specyficznymi dla samplowania: punkty poczatku i konca petli, petle sustain, petle release i przypisania nut podstawowych MIDI. Sprawia to, ze pliki SMP bylay bezposrednio przydatne do tworzenia i wymiany patchow miedzy samplerami sprzetowymi przez transfery MIDI Sample Dump Standard (SDS), ktore SampleVision automatyzowal przez swoj interfejs. Glowna zaleta bylo polaczenie swiata PC z profesjonalnym sprzetem samplerowym Akai, E-mu, Ensoniq i Roland — urzadzeniami, ktore mialy malekie ekrany i minimalne narzedzia do edycji. Format obslugiwal tez typowe czestotliwosci probkowania (22050, 44100 Hz) oraz krotkie opisy tekstowe dolaczane do danych audio. Choc Turtle Beach przeszedl na peryferia gamingowe, a SampleVision zostal wycofany, pliki SMP przetrwaly w archiwach klasycznych bibliotek sampli i moga byc konwertowane za pomoca SoX.
czytaj więcej
w64
W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.
czytaj więcej
Jak przekonwertować plik w formacie SMP do formatu W64
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format w64 lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu w64; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
SMP to natywny format plikow SampleVision, aplikacji do edycji sampli opracowanej przez Turtle Beach Systems okolo 1990 roku. SampleVision byl jednym z pierwszych edytorow sampli opartych na PC, pozwalajacym muzykom wizualizowac przebiegi falowe na ekranie i wykonywac operacje wycinania, kopiowania, wklejania oraz edycji punktow petli — mozliwosci wczesniej ograniczone do drogich dedykowanych samplerów sprzetowych. Format SMP przechowuje 16-bitowe mono PCM wraz z metadanymi specyficznymi dla samplowania: punkty poczatku i konca petli, petle sustain, petle release i przypisania nut podstawowych MIDI. Sprawia to, ze pliki SMP bylay bezposrednio przydatne do tworzenia i wymiany patchow miedzy samplerami sprzetowymi przez transfery MIDI Sample Dump Standard (SDS), ktore SampleVision automatyzowal przez swoj interfejs. Glowna zaleta bylo polaczenie swiata PC z profesjonalnym sprzetem samplerowym Akai, E-mu, Ensoniq i Roland — urzadzeniami, ktore mialy malekie ekrany i minimalne narzedzia do edycji. Format obslugiwal tez typowe czestotliwosci probkowania (22050, 44100 Hz) oraz krotkie opisy tekstowe dolaczane do danych audio. Choc Turtle Beach przeszedl na peryferia gamingowe, a SampleVision zostal wycofany, pliki SMP przetrwaly w archiwach klasycznych bibliotek sampli i moga byc konwertowane za pomoca SoX.
W64 (Wave64) to 64-bitowy kontener audio pierwotnie zaprojektowany przez Sonic Foundry — tworcow Sound Forge — a nastepnie utrzymywany przez Sony po przejueciu dzialuu oprogramowania desktopowego Sonic Foundry w 2003 roku. Format bezposrednio rozwiazuje problem limitu rozmiaru pliku wynoszacego 4 GB, narzuconego przez 32-bitowa specyfikacje RIFF/WAV firmy Microsoft — ograniczenie, ktore staje sie problematyczne podczas dlugich sesji nagraniowych, wielokanalowych rejestracji czy produkcji o wysokiej czestotliwosci probkowania. W64 osiaga to, rozszerzajac identyfikatory blokow i pola rozmiaru do 64 bitow, uzywajac identyfikatorow GUID zamiast czteroznakowych kodow. Ta zmiana strukturalna pozwala plikom osiagac rozmiary mierzone w eksabajtach, efektywnie usuwajac wszelkie praktyczne ograniczenia pamieci. Format obsluguje dowolne czestotliwosci probkowania, glebie bitowe i konfiguracje kanalow, co czyni go dobrze dostosowanym do tworzenia muzyki filmowej, nagrywania koncertow na zywo i akwizycji danych naukowych. Sound Forge, Audacity i inne profesjonalne cyfrowe stacje robocze audio zapewniaja natywna obsluge W64 do bezproblemowego importu i eksportu. Dla inzynierow i producentow, ktorzy rutynowo pracuja z dlugimi materiaalami o wysokiej wiernosci, W64 oferuje niezawodnosc i prostote WAV bez frustrujacego ograniczenia rozmiaru.