เครื่องมือแปลงไฟล์ SMP เป็น OPUS

แปลงไฟล์ smp ของคุณให้เป็น opus ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตั้งค่าบิตเรตเสียง Opus ต่อช่อง หากตั้งค่าเป็น "กำหนดเอง" ตัวแปลงสัญญาณเสียง Opus จะรองรับได้สูงสุด 256 kbit/s ต่อช่องสัญญาณ โดยมีช่วงที่แนะนำอยู่ที่ ≥64 kbps
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

smp

SMP เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ SampleVision แอปพลิเคชันแก้ไขตัวอย่างเสียงที่พัฒนาโดย Turtle Beach Systems ราวปี 1990 SampleVision เป็นหนึ่งในโปรแกรมแก้ไขตัวอย่างเสียงแบบภาพบน PC รุ่นแรกๆ ที่ให้นักดนตรีดูรูปคลื่นบนหน้าจอและทำการตัด คัดลอก วาง และแก้ไขจุดลูป — ความสามารถที่ก่อนหน้านี้จำกัดอยู่เฉพาะฮาร์ดแวร์แซมเพลอร์เฉพาะทางราคาแพง รูปแบบ SMP จัดเก็บเสียง PCM โมโน 16 บิตพร้อมเมทาดาทาเฉพาะสำหรับการสุ่มตัวอย่าง ได้แก่ จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดลูป ลูปค้างเสียง ลูปปล่อยเสียง และการกำหนดโน้ตหลัก MIDI ทำให้ไฟล์ SMP มีประโยชน์โดยตรงสำหรับการสร้างและแลกเปลี่ยนแพตช์ระหว่างฮาร์ดแวร์แซมเพลอร์ผ่านการถ่ายโอน MIDI Sample Dump Standard (SDS) ข้อดีหลักคือการเชื่อมโยงโลก PC กับฮาร์ดแวร์สุ่มตัวอย่างระดับมืออาชีพจาก Akai, E-mu, Ensoniq และ Roland — อุปกรณ์ที่มีหน้าจอเล็กและเครื่องมือแก้ไขน้อย รูปแบบนี้ยังรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างทั่วไป (22050, 44100 Hz) และคำอธิบายข้อความสั้นๆ คู่กับข้อมูลเสียง แม้ว่า Turtle Beach จะหันไปทำอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมและ SampleVision ถูกยุติ แต่ไฟล์ SMP ยังคงมีอยู่ในคลังไลบรารีตัวอย่างเสียงย้อนยุคและสามารถแปลงได้โดยใช้ SoX
อ่านเพิ่มเติม

opus

Opus เป็นโคเดกเสียงแบบเปิดที่หลากหลาย ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย IETF ตาม RFC 6716 ในปี 2012 โดยผสมผสานสองแนวทางการเข้ารหัส — SILK สำหรับเสียงพูดและ CELT สำหรับดนตรี — เข้าเป็นอัลกอริทึมเดียวที่ผสานระหว่างสองแบบตามประเภทเนื้อหาและบิตเรต การออกแบบแบบไฮบริดนี้ทำให้ Opus มีประสิทธิภาพเหนือโคเดกอื่นเกือบทั้งหมดในการใช้งานหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่เสียงพูดที่มีเวลาแฝงต่ำที่ 6 kbps ไปจนถึงดนตรีคุณภาพสูงที่ 128 kbps และทุกอย่างที่อยู่ระหว่างนั้น รองรับบิตเรตตั้งแต่ 6 ถึง 510 kbps อัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 48 kHz และขนาดเฟรมเล็กสุดเพียง 2.5 ms ทำให้มีเวลาแฝงเชิงอัลกอริทึมต่ำที่สุดในบรรดาโคเดกเสียงกระแสหลัก Opus มีข้อดีที่น่าสนใจสามประการ — ปลอดค่าลิขสิทธิ์และเป็นโอเพนซอร์สอย่างสมบูรณ์ ซึ่งขจัดอุปสรรคด้านการอนุญาตที่ขัดขวางโคเดกที่เป็นกรรมสิทธิ์ นอกจากนี้ยังบรรลุคุณภาพที่โปร่งใสที่บิตเรตประมาณครึ่งหนึ่งของ MP3 และเอาชนะ AAC ที่อัตราเทียบเท่า และเวลาแฝงต่ำทำให้เป็นโคเดกบังคับสำหรับ WebRTC ดังนั้นเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวจึงมาพร้อมตัวถอดรหัส Opus WhatsApp, Discord, Zoom และ YouTube ทั้งหมดใช้ Opus สำหรับเสียงแบบเรียลไทม์
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SMP เป็น OPUS

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ opus หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ opus ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SMP เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ SampleVision แอปพลิเคชันแก้ไขตัวอย่างเสียงที่พัฒนาโดย Turtle Beach Systems ราวปี 1990 SampleVision เป็นหนึ่งในโปรแกรมแก้ไขตัวอย่างเสียงแบบภาพบน PC รุ่นแรกๆ ที่ให้นักดนตรีดูรูปคลื่นบนหน้าจอและทำการตัด คัดลอก วาง และแก้ไขจุดลูป — ความสามารถที่ก่อนหน้านี้จำกัดอยู่เฉพาะฮาร์ดแวร์แซมเพลอร์เฉพาะทางราคาแพง รูปแบบ SMP จัดเก็บเสียง PCM โมโน 16 บิตพร้อมเมทาดาทาเฉพาะสำหรับการสุ่มตัวอย่าง ได้แก่ จุดเริ่มต้นและสิ้นสุดลูป ลูปค้างเสียง ลูปปล่อยเสียง และการกำหนดโน้ตหลัก MIDI ทำให้ไฟล์ SMP มีประโยชน์โดยตรงสำหรับการสร้างและแลกเปลี่ยนแพตช์ระหว่างฮาร์ดแวร์แซมเพลอร์ผ่านการถ่ายโอน MIDI Sample Dump Standard (SDS) ข้อดีหลักคือการเชื่อมโยงโลก PC กับฮาร์ดแวร์สุ่มตัวอย่างระดับมืออาชีพจาก Akai, E-mu, Ensoniq และ Roland — อุปกรณ์ที่มีหน้าจอเล็กและเครื่องมือแก้ไขน้อย รูปแบบนี้ยังรองรับอัตราสุ่มตัวอย่างทั่วไป (22050, 44100 Hz) และคำอธิบายข้อความสั้นๆ คู่กับข้อมูลเสียง แม้ว่า Turtle Beach จะหันไปทำอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมและ SampleVision ถูกยุติ แต่ไฟล์ SMP ยังคงมีอยู่ในคลังไลบรารีตัวอย่างเสียงย้อนยุคและสามารถแปลงได้โดยใช้ SoX
ผู้พัฒนา: Turtle Beach Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
Opus เป็นโคเดกเสียงแบบเปิดที่หลากหลาย ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย IETF ตาม RFC 6716 ในปี 2012 โดยผสมผสานสองแนวทางการเข้ารหัส — SILK สำหรับเสียงพูดและ CELT สำหรับดนตรี — เข้าเป็นอัลกอริทึมเดียวที่ผสานระหว่างสองแบบตามประเภทเนื้อหาและบิตเรต การออกแบบแบบไฮบริดนี้ทำให้ Opus มีประสิทธิภาพเหนือโคเดกอื่นเกือบทั้งหมดในการใช้งานหลากหลายรูปแบบ ตั้งแต่เสียงพูดที่มีเวลาแฝงต่ำที่ 6 kbps ไปจนถึงดนตรีคุณภาพสูงที่ 128 kbps และทุกอย่างที่อยู่ระหว่างนั้น รองรับบิตเรตตั้งแต่ 6 ถึง 510 kbps อัตราสุ่มตัวอย่างสูงสุด 48 kHz และขนาดเฟรมเล็กสุดเพียง 2.5 ms ทำให้มีเวลาแฝงเชิงอัลกอริทึมต่ำที่สุดในบรรดาโคเดกเสียงกระแสหลัก Opus มีข้อดีที่น่าสนใจสามประการ — ปลอดค่าลิขสิทธิ์และเป็นโอเพนซอร์สอย่างสมบูรณ์ ซึ่งขจัดอุปสรรคด้านการอนุญาตที่ขัดขวางโคเดกที่เป็นกรรมสิทธิ์ นอกจากนี้ยังบรรลุคุณภาพที่โปร่งใสที่บิตเรตประมาณครึ่งหนึ่งของ MP3 และเอาชนะ AAC ที่อัตราเทียบเท่า และเวลาแฝงต่ำทำให้เป็นโคเดกบังคับสำหรับ WebRTC ดังนั้นเบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวจึงมาพร้อมตัวถอดรหัส Opus WhatsApp, Discord, Zoom และ YouTube ทั้งหมดใช้ Opus สำหรับเสียงแบบเรียลไทม์
ผู้พัฒนา: Internet Engineering Task Force
เผยแพร่ครั้งแรก: 11 กันยายน 2012