Konwerter plików RGF do WMF
Konwertuj swoje pliki w formacie rgf do formatu wmf przez Internet i bezpłatnie
rgf
wmf
Jak przekonwertować plik w formacie RGF do formatu WMF
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wmf lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wmf; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.
WMF (Windows Metafile) to format grafiki wektorowej stworzony przez Microsoft, wprowadzony z Windows 3.0 w maju 1990 roku jako natywny format platformy do rejestrowania i odtwarzania operacji graficznych. Plik WMF przechwytuje sekwencje polecen rysowania GDI (Graphics Device Interface) — linie, prostokaty, elipsy, wielokaty, tekst i operacje bitmapowe — w kolejnosci ich wydania, serializujac wyjscie ekranowe lub drukarskie w plik mozliwy do ponownego odtworzenia. Format uzywa 16-bitowej przestrzeni wspolrzednych i organizuje rekordy jako liniowy strumien wywolan funkcji z ich parametrami, poprzedzony naglowkiem okreslajacym prostokat ograniczajacy i rozdzielczosc. WMF gleboko zintegrowal sie z ekosystemem Windows jako domyslny format kolekcji clipartu, grafiki dokumentow Office i wymiany wektorowej przez schowek w latach 90. — Microsoft Office dostarczal tysiace obrazow clipartu WMF, ktore zdefiniowaly wizualna ere desktop publishingu. Zaleta jest wszechobecna kompatybilnosc: praktycznie kazda aplikacja Windows z ostatnich trzech dekad moze renderowac tresc WMF, czyniąc go jednym z najszerzej obslugiwanych formatow wektorowych. Lekki model rejestracji to kolejny atut — pliki WMF sa kompaktowe i renderuja sie szybko, poniewaz odtwarzaja natywne systemowe wywolania rysowania zamiast interpretowac zlozony jezyk graficzny. Chociaz ograniczenia 16-bitowe i brak przezroczystosci oraz krzywych Beziera skłonily Microsoft do opracowania EMF jako 32-bitowego zamiennika, pliki WMF pozostaja wszechobecne w starszych dokumentach i w aktualnym oprogramowaniu Windows.