Konwerter plików RGF do PAL

Konwertuj swoje pliki w formacie rgf do formatu pal przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie RGF do formatu PAL

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format pal lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu pal; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

RGF (Robot Graphics Format) to prosty monochromatyczny bitmapowy format obrazów używany w zestawach robotyki programowalnej LEGO Mindstorms EV3, wprowadzony wraz z systemem EV3 dnia 1 września 2013 roku. Pliki RGF przechowują 1-bitowe (czarno-białe) obrazy zaprojektowane do wyświetlania na monochromatycznym ekranie LCD o rozdzielczości 178x128 pikseli EV3 Intelligent Brick. Format wykorzystuje minimalną strukturę: nagłówek zawierający szerokość i wysokość obrazu jako wartości binarne, po czym następują dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (1 dla czarnego, 0 dla białego), pakowany po osiem na bajt w kolejności wierszowej. Obrazy RGF są używane jako niestandardowe grafiki wyświetlane w programach EV3 — uczniowie i hobbyści tworzą je dla wyświetlaczy statusu robotów, interfejsów użytkownika, ekranów powitalnych i klatek animacji pokazywanych na ekranie kostki podczas wykonywania programu. Obrazy są zwykle projektowane za pomocą oprogramowania LEGO EV3 (które zawiera wbudowany edytor obrazów) lub konwertowane z innych formatów przy użyciu narzędzi społecznościowych. RGF wpisuje się w szerszą edukacyjną platformę robotyki LEGO, gdzie system Mindstorms uczy programowania, inżynierii i myślenia obliczeniowego uczniom na całym świecie. Jedną z zalet jest rola formatu w technologii edukacyjnej: RGF stanowi prosty, konkretny przykład sposobu reprezentowania obrazów cyfrowych jako danych binarnych — koncepcję, którą uczniowie pracujący z Mindstorms mogą bezpośrednio zaobserwować, badając zawartość pliku i widząc odpowiadający obraz na ekranie kostki. Prostota formatu czyni go dostępnym dla młodych programistów uczących się o formatach plików i danych binarnych. Pliki RGF mogą być tworzone i konwertowane za pomocą ImageMagick, środowiska programistycznego EV3 i narzędzi społecznościowych takich jak ev3dev.
Twórca: The LEGO Group
Pierwsze wydanie: 2013
PAL to 16-bitowy format obrazów z przeplotem YUV, przechowujący informacje o kolorze za pomocą modelu luminancja-chrominancja zamiast bezpośrednich wartości RGB. Każda para pikseli jest pakowana w cztery bajty z wykorzystaniem kolejności bajtów UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — gdzie dwa sąsiednie piksele dzielą pojedynczy zestaw próbek chrominancji (kolorów), zachowując jednocześnie indywidualne wartości luminancji (jasności). To podpróbkowanie chrominancji 4:2:2 zmniejsza o połowę rozdzielczość kolorów w poziomie bez zauważalnego wpływu percepcyjnego, ponieważ ludzki wzrok jest znacznie bardziej wrażliwy na różnice jasności niż na szczegóły kolorów. Format ma swoje konceptualne korzenie w analogowych standardach telewizji nadawczej opracowywanych w latach 60. i 70. XX wieku, gdzie rozdzielenie luminancji i chrominancji umożliwiło wstecznie kompatybilną transmisję kolorowej telewizji obok istniejących sygnałów monochromatycznych. W cyfrowym obrazowaniu 16-bitowe YUV służy jako powszechna reprezentacja pośrednia dla sprzętu do przechwytywania wideo, grabberów klatek i potoków przetwarzania obrazów pracujących wewnętrznie w przestrzeni kolorów YCbCr przed konwersją do RGB na potrzeby wyświetlania. Jedną z zalet jest wydajność przepustowości: przy 16 bitach na piksel, UYVY wymaga około dwóch trzecich danych nieskompresowanego 24-bitowego RGB, zachowując praktycznie identyczną postrzeganą jakość, co czyni go dobrze dostosowanym do szybkiego przechwytywania wideo i aplikacji przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym. Bezpośrednia odpowiedniość sposobu, w jaki sprzęt wideo przechwytuje i generuje dane, stanowi kolejną praktyczną zaletę — wiele kart przechwytywania i sensorów kamer natywnie produkuje dane UYVY, więc przechowywanie ich w formacie PAL eliminuje zbędny krok konwersji przestrzeni kolorów.
Pierwsze wydanie: 1982