Konwerter plików PS do UFO
Konwertuj swoje pliki w formacie ps do formatu ufo przez Internet i bezpłatnie
ps
ufo
Jak przekonwertować plik w formacie PS do formatu UFO
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format ufo lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu ufo; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PS to standardowe rozszerzenie plikow napisanych w jezyku PostScript, jezyku opisu stron stworzonym przez Adobe Systems i po raz pierwszy dostarczonym w 1984 roku z drukarka Apple LaserWriter. Plik PostScript to kompletny program opisujacy dokladny wyglad strony — tekst, grafike wektorowa, krzywe, wypelnienia, a nawet osadzone obrazy rastrowe — przy uzyciu stosowegow interpretowanego jezyka z pelnymi konstrukcjami programistycznymi. Po wyslaniu do drukarki lub interpretera zgodnego z PostScript (takiego jak Ghostscript), program wykonuje sie i generuje zrenderowane wyjscie. PostScript wprowadzil kubiczne krzywe Beziera jako standardowa reprezentacje gladkich konturow — model matematyczny, ktory stal sie fundamentem praktycznie calej pozniejszej technologii grafiki wektorowej i czcionek, w tym PDF, SVG i OpenType. Jezyk sluzy rowniez jako format czcionek: czcionki PostScript Type 1 koduja kontury glifow jako programy PostScript ze wskazowkami do ostrego renderowania w niskich rozdzielczosciach, natomiast czcionki Type 3 uzywaja pelnego jezyka do definiowania dowolnie zlozonych glifow. Zaleta jest niezaleznosc od urzadzenia — plik PostScript generuje identyczne wyjscie niezaleznie od tego, czy jest renderowany na drukarce biurkowej 300 dpi, naswietlarce wysokiej rozdzielczosci czy rasteryzatorze programowym, poniewaz opisuje ksztalty matematycznie, a nie jako siatki pikseli. Czytelna postac tekstowa zapewnia kolejny praktyczny atut: pliki PS moga byc inspekcjonowane, debugowane i modyfikowane za pomoca dowolnego edytora tekstu i generowane programowo przez dowolne oprogramowanie bez specjalistycznych bibliotek. Pliki PostScript sa szeroko obslugiwane przez Ghostscript, Adobe Acrobat, aplikacje podgladu oraz liczne narzedzia wydawnicze i graficzne.
UFO (Unified Font Object) to otwarty, oparty na XML format zrodlowy czcionek zaprojektowany przez Tala Leminga, Justa van Rossuma i Erika van Bloklanda, z pierwsza wersja opublikowana w 2004 roku. W odroznieniu od skompilowanych czcionek binarnych, UFO to struktura katalogow zawierajaca oddzielne pliki XML dla kazdego glifu (w formacie GLIF), metadane czcionki (fontinfo.plist), dane kerningu, grupy i definicje cech. Ta zdekompozowana architektura zostala celowo zbudowana do wspolpracy nad rozwojem czcionek — kazdy glif istnieje jako wlasny plik, co czyni szczegolowa kontrole wersji za pomoca Git lub podobnych systemow praktyczną i przejrzysta. Format jest jawnie niezalezny od aplikacji, sluzac jako warstwa wymiany miedzy roznymi edytorami czcionek (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) zamiast zamykac projektantow w jednym narzedziu. UFO 3, obecna glowna wersja wydana w 2012 roku, obsluguje kontury kubiczne i kwadratowe, linie pomocnicze, kotwice, referencje obrazow, niestandardowe przechowywanie danych i warstwowe zrodla projektowe do interpolacji. Kluczowa zaleta jest przyjaznosc dla wspolpracy: zespoly projektantow moga pracowac nad roznymi glifami jednoczesnie i łaczyc zmiany przez standardowe przeplywy VCS bez konfliktow. Czytelny format XML zapewnia kolejna korzysci — kazdy aspekt projektu czcionki moze byc inspekcjonowany, porownywany i skryptowany za pomoca standardowych narzedzi programistycznych. Specyfikacja UFO jest hostowana jako otwarty standard, a aktywny ekosystem bibliotek Pythona (fontTools, ufoLib2, defcon) zapewnia programowy dostep do zautomatyzowanych potoków produkcji czcionek. Glowne odlewnie czcionek i projekty czcionek open source coraz czesciej przyjmuja UFO jako kanoniczny format zrodlowy.