Conversor PS a UFO
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Sobre los formatos
PS es la extensión estándar para archivos escritos en PostScript, el lenguaje de descripción de páginas creado por Adobe Systems y distribuido por primera vez en 1984 con la Apple LaserWriter. Un archivo PostScript es un programa completo qué describe la apariencia precisa de una página — texto, gráficos vectoriales, curvas, rellenos e incluso imágenes rasterizadas incrustadas — utilizando un lenguaje interpretado basado en pila con construcciones de programación completas. Al enviarse a una impresora compatible con PostScript o a un interprete (como Ghostscript), el programa se ejecuta y produce la salida renderizada. PostScript introdujo las curvas de Bezier cúbicas como la representación estándar de contornos suaves, un modelo matematico qué se convirtio en la base de prácticamente toda la tecnología posterior de gráficos vectoriales y fuentes, incluyendo PDF, SVG y OpenType. El lenguaje también sirve como formato de fuentes: las fuentes PostScript Type 1 codifican contornos de glifos como programas PostScript con instrucciones de hinting para una renderizacion nítida a bajas resoluciones, mientras qué las fuentes Type 3 utilizan el lenguaje completo para definir glifos arbitrariamente complejos. Una ventaja es la independencia del dispositivo — un archivo PostScript produce una salida idéntica ya sea renderizado en una impresora de escritorio de 300 dpi, una filmadora de alta resolución o un rasterizador de software, porque describe las formas matematicamente en lugar de como cuadriculas de píxeles. El formato de texto legible por humanos proporciona otra fortaleza práctica: los archivos PS pueden inspeccionarse, depurarse y modificarse con cualquier editor de texto, y pueden generarse programaticamente con cualquier software sin requerir bibliotecas especializadas. Los archivos PostScript son ampliamente manejados por Ghostscript, Adobe Acrobat, aplicaciones de previsualización y numerosas herramientas de publicación y gráficos.
UFO (Unified Font Object) es un formato fuente abierto basado en XML, diseñado por Tal Leming, Just van Rossum y Erik van Blokland, con la primera versión publicada en 2004. A diferencia de las fuentes binarias compiladas, un UFO es una estructura de directorios qué contiene archivos XML separados para cada glifo (en formato GLIF), metadatos de la fuente (fontinfo.plist), datos de kerning, grupos y definiciones de características. Está arquitectura descompuesta fue construida a propósito para el desarrollo colaborativo de fuentes — cada glifo existe como su propio archivo, haciendo qué el control de versiones granular con Git u otros sistemas similares sea práctico y limpio. El formato es explicitamente independiente de la aplicación, sirviendo como capa de intercambio entre diferentes editores de fuentes (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) en lugar de vincular a los diseñadores a una sola herramienta. UFO 3, la versión principal actual publicada en 2012, soporta contornos cubicos y cuadraticos, guias, anclas, referencias de imágenes, almacenamiento de datos personalizados y fuentes de diseño en capas para interpolacion. Una ventaja definitoria es la facilidad de colaboración: equipos de diseñadores pueden trabajar en diferentes glifos simultáneamente y fusionar cambios a través de flujos de trabajo VCS estándar sin conflictos. El formato XML legible por humanos proporciona otro beneficio — cada aspecto del diseño de la fuente puede inspeccionarse, compararse y programarse mediante herramientas de programación estándar. La especificación UFO está alojada como estándar abierto, y un ecosistema activo de bibliotecas Python (fontTools, ufoLib2, defcon) proporciona acceso programatico para canalizaciones automatizadas de producción de fuentes. Las principales fundiciones tipográficas y proyectos de fuentes de código abierto adoptan cada vez más UFO como su formato fuente canonico.