Konwerter plików ORF (RAW) do SIXEL

Konwertuj swoje pliki w formacie orf do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie ORF do formatu SIXEL

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

ORF (Olympus RAW Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty cyfrowe Olympus (obecnie OM Digital Solutions), wprowadzony w 2000 roku z lustrzanką cyfrową E-10 i kontynuowany w całej linii bezlusterkowców Micro Four Thirds OM-D i PEN. Pliki ORF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy Live MOS lub CCD systemu Four Thirds lub Micro Four Thirds, zachowując kompletne dane mozaiki Bayera przed jakimkolwiek demozaikowaniem, redukcją szumów czy przetwarzaniem kolorów. Format wykorzystuje kontener specyficzny dla Olympusa, który przechowuje surowe dane z kompresją bezstratną wraz z wieloma osadzonymi podglądami JPEG, rozbudowanymi metadanymi EXIF i znacznikami MakerNote Olympusa kodującymi ustawienia Art Filter, parametry stabilizacji wewnątrzkorpusowej, wyniki detekcji twarzy/oczu i informacje o trybach fotografii obliczeniowej. Jedną z zalet są cechy głębi ostrości systemu Micro Four Thirds: pliki ORF z tych mniejszych matryc zapewniają większą głębię ostrości przy równoważnych przysłonach w porównaniu z pełną klatką — rzeczywista zaleta w fotografii makro, krajobrazowej i podróżniczej, gdzie ostrość w całym kadrze ma znaczenie. Szerokie wsparcie przetwarzania to kolejna mocna strona — pliki ORF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw i RawTherapee.
Twórca: Olympus
Pierwsze wydanie: 2000
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.
Pierwsze wydanie: 1983