Konwerter plików ORF (RAW) do MNG
Konwertuj swoje pliki w formacie orf do formatu mng przez Internet i bezpłatnie
orf
mng
Jak przekonwertować plik w formacie ORF do formatu MNG
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
ORF (Olympus RAW Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty cyfrowe Olympus (obecnie OM Digital Solutions), wprowadzony w 2000 roku z lustrzanką cyfrową E-10 i kontynuowany w całej linii bezlusterkowców Micro Four Thirds OM-D i PEN. Pliki ORF rejestrują nieprzetworzony 12-bitowy lub 14-bitowy odczyt z matrycy Live MOS lub CCD systemu Four Thirds lub Micro Four Thirds, zachowując kompletne dane mozaiki Bayera przed jakimkolwiek demozaikowaniem, redukcją szumów czy przetwarzaniem kolorów. Format wykorzystuje kontener specyficzny dla Olympusa, który przechowuje surowe dane z kompresją bezstratną wraz z wieloma osadzonymi podglądami JPEG, rozbudowanymi metadanymi EXIF i znacznikami MakerNote Olympusa kodującymi ustawienia Art Filter, parametry stabilizacji wewnątrzkorpusowej, wyniki detekcji twarzy/oczu i informacje o trybach fotografii obliczeniowej. Jedną z zalet są cechy głębi ostrości systemu Micro Four Thirds: pliki ORF z tych mniejszych matryc zapewniają większą głębię ostrości przy równoważnych przysłonach w porównaniu z pełną klatką — rzeczywista zaleta w fotografii makro, krajobrazowej i podróżniczej, gdzie ostrość w całym kadrze ma znaczenie. Szerokie wsparcie przetwarzania to kolejna mocna strona — pliki ORF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, DxO, Olympus/OM Workspace, dcraw i RawTherapee.
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.