Konwerter plików CFF do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie cff do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
cff
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie CFF do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CFF (Compact Font Format) to format konturow czcionek opracowany przez Adobe Systems okolo 1996 roku jako wydajniejszy nastepca reprezentacji czcionek Type 1. CFF wykorzystuje charstrings Type 2 — zoptymalizowane kodowanie obslugujace wiele argumentow na operator, pomijanie wartosci domyslnych i wspoluzytkowane podprogramy — do opisywania tych samych kubicznych krzywych Beziera glifow co Type 1, ale przy znacznie mniejszym zuzyciu pamieci. Typowa czcionka CFF jest o 20-50% mniejsza niz jej odpowiednik Type 1. Format moze funkcjonowac jako samodzielny plik czcionki lub, czesciej, jako tabela danych konturow wewnatrz kontenera czcionek OpenType (tabela CFF w plikach OTF z konturami PostScript). CFF obsluguje wiele czcionek w jednym pliku dzieki swojej strukturze FontSet, wspoldzielac globalne podprogramy w calej kolekcji w celu dalszego zmniejszenia rozmiaru. Zaleta jest efektywnosc kompresji bez degradacji stratnej — kazdy punkt kontrolny i wskazowka sa zachowane dokladnie, jedynie zakodowane bardziej kompaktowo. Format dziedziczy rowniez pelna zdolnosc wskazywania Type 1, w tym wskazowki trzonow, wskazowki kontrowe i strefy wyrownania zapewniajace ostre renderowanie na ekranach o niskiej rozdzielczosci i drukarkach. CFF2, ewolucja wprowadzona z OpenType 1.8, dodaje obsluge wariacji czcionek (czcionki zmienne) poprzez interpolacje wzdluz wielu osi projektowych. Szerokie wsparcie w przeglądarkach PDF, przegladarkach internetowych poprzez OpenType i profesjonalnym oprogramowaniu projektowym czyni CFF jednym z najszerzej wdrozonych formatow konturow w typografii cyfrowej.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.