Konwerter plików CFF do WBMP
Konwertuj swoje pliki w formacie cff do formatu wbmp przez Internet i bezpłatnie
cff
wbmp
Jak przekonwertować plik w formacie CFF do formatu WBMP
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format wbmp lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wbmp; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CFF (Compact Font Format) to format konturow czcionek opracowany przez Adobe Systems okolo 1996 roku jako wydajniejszy nastepca reprezentacji czcionek Type 1. CFF wykorzystuje charstrings Type 2 — zoptymalizowane kodowanie obslugujace wiele argumentow na operator, pomijanie wartosci domyslnych i wspoluzytkowane podprogramy — do opisywania tych samych kubicznych krzywych Beziera glifow co Type 1, ale przy znacznie mniejszym zuzyciu pamieci. Typowa czcionka CFF jest o 20-50% mniejsza niz jej odpowiednik Type 1. Format moze funkcjonowac jako samodzielny plik czcionki lub, czesciej, jako tabela danych konturow wewnatrz kontenera czcionek OpenType (tabela CFF w plikach OTF z konturami PostScript). CFF obsluguje wiele czcionek w jednym pliku dzieki swojej strukturze FontSet, wspoldzielac globalne podprogramy w calej kolekcji w celu dalszego zmniejszenia rozmiaru. Zaleta jest efektywnosc kompresji bez degradacji stratnej — kazdy punkt kontrolny i wskazowka sa zachowane dokladnie, jedynie zakodowane bardziej kompaktowo. Format dziedziczy rowniez pelna zdolnosc wskazywania Type 1, w tym wskazowki trzonow, wskazowki kontrowe i strefy wyrownania zapewniajace ostre renderowanie na ekranach o niskiej rozdzielczosci i drukarkach. CFF2, ewolucja wprowadzona z OpenType 1.8, dodaje obsluge wariacji czcionek (czcionki zmienne) poprzez interpolacje wzdluz wielu osi projektowych. Szerokie wsparcie w przeglądarkach PDF, przegladarkach internetowych poprzez OpenType i profesjonalnym oprogramowaniu projektowym czyni CFF jednym z najszerzej wdrozonych formatow konturow w typografii cyfrowej.
WBMP (Wireless Bitmap) to monochromatyczny (1-bitowy, czarno-biały) format obrazów zdefiniowany jako część specyfikacji Wireless Application Protocol (WAP), opracowanej przez WAP Forum (później skonsolidowane w Open Mobile Alliance) około 1998 roku. Format został zaprojektowany dla ekstremalnie ograniczonych urządzeń mobilnych końca lat 90. i początku 2000. — telefonów z małymi monochromatycznymi ekranami, minimalną mocą obliczeniową i wąskopasmowymi połączeniami danych GSM. WBMP wykorzystuje najprostsze możliwe kodowanie: bajt identyfikatora typu (zawsze 0 dla jedynego zdefiniowanego typu), szerokość i wysokość zakodowane jako wielobajtowe liczby całkowite z użyciem schematu zmiennej długości, oraz surowe dane pikseli, gdzie każdy bit reprezentuje jeden piksel (0 dla białego, 1 dla czarnego) pakowane po osiem na bajt. Brak kompresji, metadanych i kolorów — format jest czysto minimalnym kontenerem do dostarczania małych monochromatycznych grafik do przeglądarek WAP. Jedną z zalet była skrajna wydajność na ograniczonych urządzeniach — obrazy WBMP mogły być dekodowane z praktycznie zerowym obciążeniem CPU i minimalnym zużyciem pamięci, co było kluczowe na wczesnym sprzęcie mobilnym pracującym z jednycyfrowymi częstotliwościami zegara w megahercach. Niewielkie rozmiary plików to kolejna zaleta: typowa ikona WBMP zajmowała zaledwie kilkaset bajtów, co było praktyczne przy transferze przez kanały GSM o przepustowości 9,6 kbps. Choć ekosystem WAP został całkowicie zastąpiony przez nowoczesne przeglądarki mobilne, pliki WBMP nadal spotykane są w zarchiwizowanych treściach mobilnych z tamtej ery przejściowej.