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Come convertire CFF in SIXEL

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Informazioni sui formati

CFF (Compact Font Format) è un formato di contorni per font sviluppato da Adobe Systems intorno al 1996 come successore più efficiente della rappresentazione dei font Type 1. CFF utilizza charstring Type 2 — una codifica ottimizzata che supporta argomenti multipli per operatore, elisione dei valori predefiniti e subroutine condivise — per descrivere gli stessi contorni di glifi a curve di Bezier cubiche del Type 1, ma con un ingombro di archiviazione notevolmente inferiore. Un tipico font CFF è del 20-50% più piccolo del suo equivalente Type 1. Il formato può funzionare come file font autonomo o, più comunemente, come tabella di dati dei contorni all'interno di un contenitore font OpenType (la tabella CFF nei file OTF con contorni PostScript). CFF supporta font multipli all'interno di un singolo file attraverso la sua struttura FontSet, condividendo subroutine globali nella collezione per ridurre ulteriormente le dimensioni. Un vantaggio è l'efficienza di compressione senza degradazione con perdita — ogni punto di controllo e hint viene preservato esattamente, solo codificato in modo più compatto. Il formato eredita anche la piena capacità di hinting del Type 1, inclusi stem hint, counter hint e zone di allineamento che assicurano un rendering nitido su schermi e stampanti a bassa risoluzione. CFF2, un'evoluzione introdotta con OpenType 1.8, aggiunge il supporto per le variazioni dei font (font variabili) permettendo l'interpolazione attraverso più assi di design. L'ampio supporto nei visualizzatori PDF, nei browser web tramite OpenType e nel software di design professionale rende CFF uno dei formati di contorni più diffusi nella tipografia digitale.
Sviluppatore: Adobe Systems
Prima versione: 1996
SIXEL (Six Pixel) è un formato di codifica grafica bitmap creato dalla Digital Equipment Corporation (DEC) nel 1983 per il rendering di immagini su stampanti a celle di carattere e terminali video. Il nome deriva dall'unità fondamentale della codifica: una colonna di sei pixel rappresentata da un singolo carattere ASCII. Ogni carattere stampabile nel flusso di dati sixel (ASCII 63-126) codifica una colonna verticale di 6 pixel, con il valore binario del carattere che determina quali pixel sono accesi o spenti. Il colore è specificato attraverso il controllo di palette basato su registri: una sequenza Select Color assegna un valore colore HLS o RGB a un registro numerato, e i caratteri sixel successivi utilizzano quel colore finchè non viene selezionato un altro registro. La codifica supporta attributi raster per specificare il rapporto d'aspetto dei pixel e le dimensioni dell'immagine, sequenze di ripetizione (! seguito da un conteggio e un carattere) per la compressione run-length di colonne identiche, e $ (ritorno a capo) e - (nuova riga) per la navigazione nella griglia sixel. DEC ha implementato il supporto SIXEL nei propri terminali VT240, VT241, VT330 e VT340, così come in diversi modelli di stampanti. Un vantaggio della codifica SIXEL è la sua natura compatibile con l'ASCII: il flusso di dati consiste interamente di caratteri stampabili e sequenze di controllo standard, il che significa che la grafica SIXEL può essere trasmessa attraverso qualsiasi canale di comunicazione basato su testo — terminali seriali, sessioni SSH, connessioni telnet — senza richiedere trasporto sicuro per dati binari o modifiche al protocollo. La rinascita moderna del formato offre un'altra dimensione notevole: dopo decenni di oscurità, il supporto SIXEL è stato implementato in numerosi emulatori di terminale contemporanei, abilitando la visualizzazione inline di immagini nei flussi di lavoro a riga di comando. L'output SIXEL può essere generato da ImageMagick, libsixel, chafa e varie librerie di plotting.
Prima versione: 1983