Konwerter plików CDR do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie cdr do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
cdr
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie CDR do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CDR to natywny format plikow programu CorelDRAW, edytora grafiki wektorowej opracowanego przez Corel Corporation i po raz pierwszy wydanego na platforme Windows w styczniu 1989 roku. Format przechowuje zlozone ilustracje wektorowe przy uzyciu struktury kontenera RIFF (Resource Interchange File Format), organizujac zawartosc stron, wlasciwosci obiektow, palety kolorow i metadane w wielu segmentach danych. CDR obsluguje kompleksowy zakres obiektow wektorowych, w tym krzywe Beziera, prostokaty, elipsy, tekst artystyczny, tekst akapitowy, powerclips, cienie, soczewki przezroczystosci, kontury, mieszanki, obwiednie i wielostronicowe uklady dokumentow. Kazde nowe glowne wydanie CorelDRAW wprowadza zaktualizowana wersje CDR, niekiedy dodajac funkcje niekompatybilne wstecz ze starszymi wersjami oprogramowania. Godna uwagi zaleta jest gesta zawartosc funkcji — pliki CDR moga zawierac niezwykle zlozona grafike łaczaca obiekty wektorowe z osadzonymi efektami bitmapowymi, wielopunktowymi wypelnieniami kolorow i wypelnieniami siatkowymi, wszystko w jednym natywnym dokumencie. Silna obecnosc formatu w okreslonych niszach profesjonalnych to kolejna praktyczna moc: branża produkcji oznakowania, sitodruku, grawerowania i ciecia winylu szeroko standaryzuje CDR jako swoj podstawowy format roboczy, z bezposrednim wyjsciem na plotery tnace i sprzet produkcyjny. Chociaz CorelDRAW powstal jako aplikacja Windows i CDR pozostaje najbardziej w pelni obslugiwany na tej platformie, obsluga importu istnieje w konkurencyjnych edytorach, w tym Inkscape, Adobe Illustrator i LibreOffice Draw.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.