Conversor de CDR para SIXEL
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Sobre os formatos
CDR é o formato de arquivo nativo do CorelDRAW, um editor de gráficos vetoriais desenvolvido pela Corel Corporation é lancado pela primeira vez para Windows em janeiro de 1989. O formato armazena ilustrações vetoriais complexas usando uma estrutura de container baseada em RIFF (Resource Interchange File Format), organizando conteúdo de página, propriedades de objetos, paletas de cores é metadados em múltiplos blocos de dados. O CDR suporta uma gama abrangente de objetos vetoriais incluindo curvas de Bézier, retangulos, elipses, texto artistico, texto de parágrafo, powerclips, sombras projetadas, lentes de transparência, contornos, misturas, envelopes é layouts de documentos com múltiplas páginas. Cada novo lancamento principal do CorelDRAW introduz uma versão atualizada do CDR, às vezes adicionando recursos que não são retrocompativeis com versões mais antigas do software. Uma vantagem notavel é a riqueza de recursos — arquivos CDR podem conter arte extremamente complexa combinando objetos vetoriais com efeitos bitmap incorporados, preenchimentos de cor multiponto é preenchimentos de malha, tudo dentro de um único documento nativo. A forte presenca do formato em certos nichos profissionais é outra força prática: às industrias de sinalizacao, serigrafia, gravação é corte de vinil amplamente padronizam o CDR como seu formato de trabalho principal, com saída direta para plotters de corte é equipamentos de produção. Embora o CorelDRAW tenha se originado como um aplicativo Windows é o CDR permaneça mais completamente suportado nessa plataforma, suporte a importação existe em editores concorrentes incluindo Inkscape, Adobe Illustrator é LibreOffice Draw.
SIXEL (Six Pixel) é um formato de codificação de gráficos bitmap criado pela Digital Equipment Corporation (DEC) em 1983 para renderizar imagens em impressoras de células de caracteres é terminais de vídeo. O nome deriva da unidade fundamental da codificação: uma coluna de seis pixels representada por um único caractere ASCII. Cada caractere imprimível no fluxo de dados sixel (ASCII 63-126) codifica uma coluna vertical de 6 pixels, com o valor binário do caractere determinando quais pixels estão ligados ou desligados. A cor é especificada por controle de paleta baseado em registros: uma Sequência de Seleção de Cor atribui um valor de cor HLS ou RGB a um registro numerado, e os caracteres sixel subsequentes usam essa cor até que outro registro seja selecionado. A codificação suporta atributos raster para especificar proporção de aspecto de pixel é dimensões da imagem, sequências de repetição (! seguido por contagem é caractere) para compressão de comprimento de execução de colunas idênticas, é $ (retorno de carro) é - (nova linha) para navegar na grade sixel. A DEC implementou suporte SIXEL em seus terminais VT240, VT241, VT330 e VT340, bem como em múltiplos modelos de impressoras. Uma vantagem da codificação SIXEL é sua natureza limpa em ASCII: o fluxo de dados consiste inteiramente de caracteres imprimiveis é sequências de controle padrão, significando que gráficos SIXEL podem ser transmitidos por qualquer canal de comunicação baseado em texto — terminais seriais, sessões SSH, conexoes telnet — sem exigir transporte seguro para binarios ou modificacoes de protocolo. O renascimento moderno do formato oferece outra dimensao notavel: após décadas de obscuridade, o suporte SIXEL foi implementado em numerosos emuladores de terminal contemporâneos, possibilitando exibição de imagem inline em fluxos de trabalho de linha de comando. Saída SIXEL pode ser gerada por ImageMagick, libsixel, chafa é várias bibliotecas de plotagem.