Konwerter plików CCX do SIXEL
Konwertuj swoje pliki w formacie ccx do formatu sixel przez Internet i bezpłatnie
ccx
sixel
Jak przekonwertować plik w formacie CCX do formatu SIXEL
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format sixel lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu sixel; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
CCX (Corel Compressed Exchange) to skompresowany format wektorowego clipartu opracowany przez Corel Corporation, wprowadzony wraz z CorelDRAW 5 w 1994 roku. Format jest zasadniczo skompresowanym wariantem CMX (Corel Presentation Exchange), pakujacym grafike wektorowa, osadzone bitmapy i metadane w mniejszym pliku odpowiednim do dystrybucji na plytach CD-ROM z clipartem i w galeriach online. Pliki CCX uzywaja tej samej bazowej struktury danych co CMX, ale stosuja kompresje w celu zmniejszenia wymagan pamieciowych — istotna kwestia w latach 90., gdy biblioteki clipartu zawierajace tysiace obrazow byly dostarczane na nosnikach o ograniczonej pojemnosci. Corel dystrybuowal rozlegle kolekcje clipartu CCX z pakietami CorelDRAW, a format stal sie synonimem obszernych gotowych bibliotek graficznych, ktore wyróznialy oferte produktowa Corela. Grafika przechowywana w plikach CCX obejmuje zarowno proste ksztalty geometryczne, jak i szczegolowe ilustracje, pokrywajac kategorie takie jak biznes, natura, ludzie, symbole, ramki i elementy dekoracyjne. Zaleta jest kompaktowe przechowywanie — kompresja pozwala duzym bibliotekom clipartu zajmowac znacznie mniej miejsca na dysku niz rownowazne nieskompresowane pliki wektorowe. Gotowa do uzycia natura tresci CCX to kolejny atut, zapewniajacy projektantom grafike typu "przeciagnij i upusc", ktora skaluje sie czysto do dowolnego rozmiaru bez utraty jakosci, dziedziczac niezaleznosc od rozdzielczosci bazowych danych wektorowych. Chociaz format przezywal szczyt popularnosci w erze CorelDRAW od wersji 5 do 12, pliki CCX pozostaja otwieralne w aktualnych wersjach CorelDRAW i moga byc konwertowane do nowoczesnych formatow.
SIXEL (Six Pixel) to bitmapowy format kodowania grafiki stworzony przez Digital Equipment Corporation (DEC) w 1983 roku do renderowania obrazów na drukarkach znakowych i terminalach wideo. Nazwa wywodzi się od podstawowej jednostki kodowania: kolumny sześciu pikseli reprezentowanej przez pojedynczy znak ASCII. Każdy znak drukowalny w strumieniu danych SIXEL (ASCII 63-126) koduje 6-pikselową kolumnę pionową, gdzie wartość binarna znaku określa, które piksele są włączone, a które wyłączone. Kolor jest określany przez sterowanie paletą opartą na rejestrach: sekwencja Select Color Sequence przypisuje wartość koloru HLS lub RGB do numerowanego rejestru, a kolejne znaki sixel używają tego koloru do momentu wybrania innego rejestru. Kodowanie obsługuje atrybuty rastrowe do określania proporcji pikseli i wymiarów obrazu, sekwencje powtórzeń (! po którym następuje liczba i znak) dla kompresji długości serii identycznych kolumn oraz $ (powrót karetki) i - (nowa linia) do nawigacji po siatce sixeli. DEC zaimplementował obsługę SIXEL w terminalach VT240, VT241, VT330 i VT340, a także w wielu modelach drukarek. Jedną z zalet kodowania SIXEL jest jego czysto znakowy charakter ASCII: strumień danych składa się wyłącznie ze znaków drukowalnych i standardowych sekwencji sterujących, co oznacza, że grafika SIXEL może być transmitowana przez dowolny tekstowy kanał komunikacyjny — terminale szeregowe, sesje SSH, połączenia telnet — bez wymagania transportu bezpiecznego dla danych binarnych czy modyfikacji protokołu. Współczesny renesans formatu stanowi kolejny niezwykły wymiar: po dekadach zapomnienia obsługa SIXEL została zaimplementowana w licznych nowoczesnych emulatorach terminali, umożliwiając wyświetlanie obrazów w przepływach pracy wiersza poleceń. Wyjście SIXEL może być generowane przez ImageMagick, libsixel, chafa i różne biblioteki do tworzenia wykresów.