SND naar W64 converter
Converteer online gratis uw snd- naar w64-bestanden
snd
w64
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
snd
SND is één multiplatform audiobestandsextensie die sinds de late jaren tachtig op meerdere computerplatforms wordt gebruikt. Op Sun- en NeXT-werkstations volgen .snd-bestanden de AU-formaatstructuur — één header met magic number 0x2e736e64, data-offset, coderingstype, samplefrequentie en kanaalaantal, gevolgd door ruwe audio. Op MS-DOS-pc's werd dezelfde .snd-extensie gebruikt door vroege geluidshulpprogramma's als Sounder en SoundTool voor eenvoudige 8-bit unsigned PCM-opnames. Macintosh-systemen gebruikten .snd eveneens voor geluidsresources ingebed in de resource fork. Omdat de extensie wordt gedeeld door incompatibele formaten, inspecteren audioverwerkingstools doorgaans de bestandsheader om te bepalen welke variant ze verwerken: bestanden die beginnen met het AU magic number worden behandeld als Sun/NeXT-audio, terwijl headerloze bestanden worden geinterpreteerd als ruwe PCM met aangenomen parameters. De Sun/NeXT-variant ondersteunt meerdere coderingen waaronder mu-law, A-law, 8-bit en 16-bit lineaire PCM en ADPCM, waardoor het veelzijdig is voor zowel spraak als algemene audio. Één voordeel van SND in AU-stijl is de zelfbeschrijvende header, waarmee elke conforme speler het sampleformaat en de frequentie kan bepalen zonder externe metadata. De MS-DOS SND-varianten hebben historische waarde als artefacten uit het tijdperk waarin Sound Blaster-kaarten voor het eerst digitale audio naar personal computers brachten. SND-bestanden van alle platforms kunnen worden verwerkt en geconverteerd met SoX en andere audiotools.
lees meer
w64
W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.
lees meer
Hoe converteert u een SND naar W64
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies w64 of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw w64-bestand downloaden
Over de formaten
SND is één multiplatform audiobestandsextensie die sinds de late jaren tachtig op meerdere computerplatforms wordt gebruikt. Op Sun- en NeXT-werkstations volgen .snd-bestanden de AU-formaatstructuur — één header met magic number 0x2e736e64, data-offset, coderingstype, samplefrequentie en kanaalaantal, gevolgd door ruwe audio. Op MS-DOS-pc's werd dezelfde .snd-extensie gebruikt door vroege geluidshulpprogramma's als Sounder en SoundTool voor eenvoudige 8-bit unsigned PCM-opnames. Macintosh-systemen gebruikten .snd eveneens voor geluidsresources ingebed in de resource fork. Omdat de extensie wordt gedeeld door incompatibele formaten, inspecteren audioverwerkingstools doorgaans de bestandsheader om te bepalen welke variant ze verwerken: bestanden die beginnen met het AU magic number worden behandeld als Sun/NeXT-audio, terwijl headerloze bestanden worden geinterpreteerd als ruwe PCM met aangenomen parameters. De Sun/NeXT-variant ondersteunt meerdere coderingen waaronder mu-law, A-law, 8-bit en 16-bit lineaire PCM en ADPCM, waardoor het veelzijdig is voor zowel spraak als algemene audio. Één voordeel van SND in AU-stijl is de zelfbeschrijvende header, waarmee elke conforme speler het sampleformaat en de frequentie kan bepalen zonder externe metadata. De MS-DOS SND-varianten hebben historische waarde als artefacten uit het tijdperk waarin Sound Blaster-kaarten voor het eerst digitale audio naar personal computers brachten. SND-bestanden van alle platforms kunnen worden verwerkt en geconverteerd met SoX en andere audiotools.
W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.