WMA naar W64 Converter

Decodeer WMA naar 64-bit Wave-formaat voor productie

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

wma

WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
lees meer

w64

W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Onbeperkte Grootte

W64 verwijdert de 4 GB-barrière — decodeer WMA naar ongecomprimeerde audio zonder limieten.

Volledige Decodering

WMA wordt gedecodeerd naar ongecomprimeerd W64 — klaar voor professionele bewerking.

Cloudverwerking

De conversie draait op onze servers — geen DAW-tools nodig.

Hoe converteert u een WMA naar W64

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies w64 of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw w64-bestand downloaden

Over de formaten

WMA (Windows Media Audio) is één familie van proprietary audiocodecs ontwikkeld door Microsoft en voor het eerst uitgebracht in 1999 als onderdeel van het Windows Media-framework. Gecreeerd om te concurreren met MP3 en AAC, gebruikt WMA Standard perceptuele codering om wat Microsoft claimde bijna cd-kwaliteit te leveren bij bitrates zo laag als 64 kbps — ruwweg de helft van de snelheid die MP3 doorgaans nodig had voor vergelijkbare resultaten. De codecfamilie groeide uit met WMA Professional voor surroundgeluid en high-resolution audio, WMA Lossless voor bit-perfecte archiveringscompressie en WMA Voice geoptimaliseerd voor gesproken inhoud bij zeer lage bitrates. Diepe integratie met Windows, Windows Media Player en het Zune-ecosysteem gaf WMA één sterk distributievoordeel gedurende de jaren 2000, en ondersteuning voor digitale rechtenmanagement (DRM) maakte het aantrekkelijk voor online muziekwinkels uit die periode. Coderen en decoderen worden native afgehandeld door Windows, zonder dat software van derden nodig is voor weergave op elke Windows-machine. Cross-platform ondersteuning is verbeterd via bibliotheken als FFmpeg en GStreamer, hoewel WMA op niet-Microsoft-apparaten minder universeel compatibel blijft dan MP3 of AAC. Het formaat komt nog voor in legacy-mediabibliotheken, hoewel nieuwere codecs het grotendeels hebben vervangen voor streaming en draagbaar gebruik.
Ontwikkelaar: Microsoft Corporation
Eerste release: 1999
W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.
Ontwikkelaar: Sonic Foundry
Eerste release: 2001

Veel Gestelde Vragen

Waarom WMA naar W64 omzetten?

W64 slaat ongecomprimeerde audio op zonder de 4 GB-limiet van WAV. Professionele DAW-sessies profiteren van W64 voor lange opnames.

Wat opent W64?

Sony Sound Forge, ACID Pro, Audacity en DAW's die het Sonic Foundry 64-bit formaat ondersteunen.

Is W64 hetzelfde als WAV?

W64 gebruikt 64-bit headers voor onbeperkte grootte. Audio-inhoud en kwaliteit zijn identiek aan WAV.

Wordt het bestand veel groter?

Ja — W64 is ongecomprimeerd, dus uitvoerbestanden zijn aanzienlijk groter dan gecomprimeerde WMA-bronnen.

Kan ik batchgewijs omzetten?

Upload meerdere WMA-bestanden en decodeer ze allemaal naar W64 tegelijk.

Kwaliteitsbeoordeling van WMA tot W64

4.3 (3 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!