WAV naar W64 Converter

Upgrade WAV naar Sonic Foundry's 64-bit RIFF-formaat

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar

Instellingen

Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.

wav

WAV (Waveform Audio File Format) is één ongecomprimeerde audiocontainer die gezamenlijk is ontwikkeld door Microsoft en IBM, voor het eerst gepubliceerd in augustus 1991 samen met Windows 3.1. Gebouwd op het Resource Interchange File Format (RIFF), slaat WAV audiodata op — meestal als lineaire pulse-code modulation (LPCM) — samen met metadata die samplefrequentie, bitdiepte en kanaalaantal beschrijven. Deze eenvoudige structuur heeft WAV tot de de facto standaard gemaakt voor ongecomprimeerde audio op Windows en één universeel geaccepteerd uitwisselingsformaat op vrijwel elk besturingssysteem, elke audio-editor en elke mediaspeler. WAV-bestanden in cd-kwaliteit gebruiken 16-bit samples bij 44,1 kHz stereo, terwijl professionele workflows routinematig 24-bit of 32-bit float samples gebruiken bij frequenties tot 192 kHz. Één groot voordeel is nulverliesgetrouwheid: omdat standaard WAV geen compressie toepast, zijn de opgeslagen data één exacte digitale weergave van de oorspronkelijke opname, waardoor het de voorkeurskeuze is voor mastering en archivering. WAV ondersteunt ook ingebedde metadata via INFO- en BWF-chunks, waardoor tijdstempels en productienotities mogelijk zijn. De voornaamste afweging is bestandsgrootte — één minuut cd-kwaliteit stereo neemt ruwweg 10 MB in beslag — en de 32-bit RIFF-structuur legt één limiet van 4 GB op, hoewel RF64 dat plafond opheft.
lees meer

w64

W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.
lees meer
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Voorbij 4 GB

W64 verwijdert WAV's 4 GB-grens — converteer lange opnames naar een container die elke bestandsgrootte verwerkt.

Identieke audiokwaliteit

W64 is een verliesloze containerwissel vanuit WAV — je PCM-audio blijft bit-voor-bit identiek na de conversie.

Snelle headerwissel

Er vindt geen hercodering plaats — W64-conversie is in wezen een headerupgrade. Bestanden zijn vrijwel onmiddellijk klaar.

Hoe converteert u een WAV naar W64

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies w64 of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw w64-bestand downloaden

Over de formaten

WAV (Waveform Audio File Format) is één ongecomprimeerde audiocontainer die gezamenlijk is ontwikkeld door Microsoft en IBM, voor het eerst gepubliceerd in augustus 1991 samen met Windows 3.1. Gebouwd op het Resource Interchange File Format (RIFF), slaat WAV audiodata op — meestal als lineaire pulse-code modulation (LPCM) — samen met metadata die samplefrequentie, bitdiepte en kanaalaantal beschrijven. Deze eenvoudige structuur heeft WAV tot de de facto standaard gemaakt voor ongecomprimeerde audio op Windows en één universeel geaccepteerd uitwisselingsformaat op vrijwel elk besturingssysteem, elke audio-editor en elke mediaspeler. WAV-bestanden in cd-kwaliteit gebruiken 16-bit samples bij 44,1 kHz stereo, terwijl professionele workflows routinematig 24-bit of 32-bit float samples gebruiken bij frequenties tot 192 kHz. Één groot voordeel is nulverliesgetrouwheid: omdat standaard WAV geen compressie toepast, zijn de opgeslagen data één exacte digitale weergave van de oorspronkelijke opname, waardoor het de voorkeurskeuze is voor mastering en archivering. WAV ondersteunt ook ingebedde metadata via INFO- en BWF-chunks, waardoor tijdstempels en productienotities mogelijk zijn. De voornaamste afweging is bestandsgrootte — één minuut cd-kwaliteit stereo neemt ruwweg 10 MB in beslag — en de 32-bit RIFF-structuur legt één limiet van 4 GB op, hoewel RF64 dat plafond opheft.
Ontwikkelaar: Microsoft and IBM
Eerste release: Augustus 1991
W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.
Ontwikkelaar: Sonic Foundry
Eerste release: 2001

Veel Gestelde Vragen

Waarom WAV naar W64 omzetten?

WAV heeft een bestandsgroottelimiet van 4 GB vanwege 32-bit headers. W64 gebruikt 64-bit headers en verwijdert deze limiet — essentieel voor lange opnames met hoge resolutie.

Wat kan W64-bestanden lezen?

Sony Sound Forge, Audacity, Adobe Audition, SoX en de meeste professionele DAWs ondersteunen W64 standaard.

Is de conversie verlieslos?

Ja. W64 slaat dezelfde PCM-audiodata op als WAV — de conversie verandert alleen het containerheaderformaat.

Wanneer heb ik W64 nodig in plaats van WAV?

Wanneer je ongecomprimeerde opname groter is dan 4 GB. Op 96 kHz/24-bit stereo is dat ruwweg 3,5 uur audio.

Kan ik meerdere WAV-bestanden omzetten?

Upload meerdere WAV-opnames en zet ze allemaal tegelijk om naar W64 — efficiënt voor het upgraden van een sessie lange opnames.

Kwaliteitsbeoordeling van WAV tot W64

4.6 (40 stemmen)
U moet minstens 1 bestand converteren en downloaden om feedback te geven!