SND naar RA converter
Converteer online gratis uw snd- naar ra-bestanden
snd
ra
Instellingen
RealAudio 1.0 (14.4K)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Mono (1.0)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
8000 Hz
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
snd
SND is één multiplatform audiobestandsextensie die sinds de late jaren tachtig op meerdere computerplatforms wordt gebruikt. Op Sun- en NeXT-werkstations volgen .snd-bestanden de AU-formaatstructuur — één header met magic number 0x2e736e64, data-offset, coderingstype, samplefrequentie en kanaalaantal, gevolgd door ruwe audio. Op MS-DOS-pc's werd dezelfde .snd-extensie gebruikt door vroege geluidshulpprogramma's als Sounder en SoundTool voor eenvoudige 8-bit unsigned PCM-opnames. Macintosh-systemen gebruikten .snd eveneens voor geluidsresources ingebed in de resource fork. Omdat de extensie wordt gedeeld door incompatibele formaten, inspecteren audioverwerkingstools doorgaans de bestandsheader om te bepalen welke variant ze verwerken: bestanden die beginnen met het AU magic number worden behandeld als Sun/NeXT-audio, terwijl headerloze bestanden worden geinterpreteerd als ruwe PCM met aangenomen parameters. De Sun/NeXT-variant ondersteunt meerdere coderingen waaronder mu-law, A-law, 8-bit en 16-bit lineaire PCM en ADPCM, waardoor het veelzijdig is voor zowel spraak als algemene audio. Één voordeel van SND in AU-stijl is de zelfbeschrijvende header, waarmee elke conforme speler het sampleformaat en de frequentie kan bepalen zonder externe metadata. De MS-DOS SND-varianten hebben historische waarde als artefacten uit het tijdperk waarin Sound Blaster-kaarten voor het eerst digitale audio naar personal computers brachten. SND-bestanden van alle platforms kunnen worden verwerkt en geconverteerd met SoX en andere audiotools.
lees meer
ra
RealAudio is één proprietary audioformaat ontwikkeld door RealNetworks en voor het eerst uitgebracht in 1995 als één van de vroegste technologieen die realtime audiostreaming via internet mogelijk maakten. In het inbeltijdperk was RealAudio werkelijk revolutionair — het liet gebruikers audio beluisteren terwijl deze werd gedownload, in plaats van op het volledige bestand te wachten, één paradigmaverschuiving toen één nummer van drie minuten dertig minuten kon duren om over te zetten. Het formaat evolueerde door meerdere codecgeneraties: vroege versies gebruikten lagebitratespraakcodecs voor 14,4 kbps-modems, terwijl latere versies (RealAudio 10, gebouwd op AAC) bijna cd-kwaliteit leverden. RA-bestanden ondersteunen constante en variabele bitratecodering, adaptieve multi-bitratestreaming en bufferalgoritmen ontworpen om afspeelonderbrekingen op onbetrouwbare verbindingen te minimaliseren. Op het hoogtepunt was RealPlayer geinstalleerd op honderden miljoenen pc's en vertrouwden omroepen als de BBC en NPR op RealAudio voor online streams. Één blijvende technische bijdrage was het adaptieve bitratestreaming-concept dat latere standaarden als HLS en DASH beeinvloedde. Hoewel verdrongen door moderne codecs, bestaan er nog steeds grote archieven van RA-content uit de vroege webradiotijd die conversie nodig hebben voor weergave op huidige apparaten.
lees meer
Hoe converteert u een SND naar RA
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies ra of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ra-bestand downloaden
Over de formaten
SND is één multiplatform audiobestandsextensie die sinds de late jaren tachtig op meerdere computerplatforms wordt gebruikt. Op Sun- en NeXT-werkstations volgen .snd-bestanden de AU-formaatstructuur — één header met magic number 0x2e736e64, data-offset, coderingstype, samplefrequentie en kanaalaantal, gevolgd door ruwe audio. Op MS-DOS-pc's werd dezelfde .snd-extensie gebruikt door vroege geluidshulpprogramma's als Sounder en SoundTool voor eenvoudige 8-bit unsigned PCM-opnames. Macintosh-systemen gebruikten .snd eveneens voor geluidsresources ingebed in de resource fork. Omdat de extensie wordt gedeeld door incompatibele formaten, inspecteren audioverwerkingstools doorgaans de bestandsheader om te bepalen welke variant ze verwerken: bestanden die beginnen met het AU magic number worden behandeld als Sun/NeXT-audio, terwijl headerloze bestanden worden geinterpreteerd als ruwe PCM met aangenomen parameters. De Sun/NeXT-variant ondersteunt meerdere coderingen waaronder mu-law, A-law, 8-bit en 16-bit lineaire PCM en ADPCM, waardoor het veelzijdig is voor zowel spraak als algemene audio. Één voordeel van SND in AU-stijl is de zelfbeschrijvende header, waarmee elke conforme speler het sampleformaat en de frequentie kan bepalen zonder externe metadata. De MS-DOS SND-varianten hebben historische waarde als artefacten uit het tijdperk waarin Sound Blaster-kaarten voor het eerst digitale audio naar personal computers brachten. SND-bestanden van alle platforms kunnen worden verwerkt en geconverteerd met SoX en andere audiotools.
RealAudio is één proprietary audioformaat ontwikkeld door RealNetworks en voor het eerst uitgebracht in 1995 als één van de vroegste technologieen die realtime audiostreaming via internet mogelijk maakten. In het inbeltijdperk was RealAudio werkelijk revolutionair — het liet gebruikers audio beluisteren terwijl deze werd gedownload, in plaats van op het volledige bestand te wachten, één paradigmaverschuiving toen één nummer van drie minuten dertig minuten kon duren om over te zetten. Het formaat evolueerde door meerdere codecgeneraties: vroege versies gebruikten lagebitratespraakcodecs voor 14,4 kbps-modems, terwijl latere versies (RealAudio 10, gebouwd op AAC) bijna cd-kwaliteit leverden. RA-bestanden ondersteunen constante en variabele bitratecodering, adaptieve multi-bitratestreaming en bufferalgoritmen ontworpen om afspeelonderbrekingen op onbetrouwbare verbindingen te minimaliseren. Op het hoogtepunt was RealPlayer geinstalleerd op honderden miljoenen pc's en vertrouwden omroepen als de BBC en NPR op RealAudio voor online streams. Één blijvende technische bijdrage was het adaptieve bitratestreaming-concept dat latere standaarden als HLS en DASH beeinvloedde. Hoewel verdrongen door moderne codecs, bestaan er nog steeds grote archieven van RA-content uit de vroege webradiotijd die conversie nodig hebben voor weergave op huidige apparaten.