AU naar W64 converter
Converteer online gratis uw au- naar w64-bestanden
au
w64
Instellingen
PCM_S16LE (Ongecomprimeerd)
Het codec om het audionummer te coderen. Codec 'Zonder hercodering' kopieert de audiostroom van het invoerbestand naar de uitvoer zonder hercodering indien mogelijk.
Auto (Geen wijziging)
Stel het aantal audiokanalen in. Deze instelling is het handigst bij het downmixen van kanalen (bijv. van 5.1 naar stereo).
Auto (Geen wijziging)
Stel de samplefrequentie van de audio in. Voor muziek met een volledig spectrum (20 Hz - 20 kHz) zijn waarden nodig die niet lager zijn dan 44.1 kHz om transparantie te bereiken. Meer info vindt u op de wiki.
au
AU is één audiobestandsformaat geintroduceerd door Sun Microsystems voor zijn Unix-werkstations en het NeXT-platform. Het bevat één minimale header van 24 bytes die de data-offset, grootte, coderingstype, samplefrequentie en het aantal kanalen specificeert, gevolgd door de audiopayload. AU ondersteunt talrijke coderingen, waaronder ongecomprimeerde lineaire PCM op diverse bitdieptes, mu-law- en A-law-companding (logaritmische compressie voor telefoonsystemen) en verschillende ADPCM-varianten. Deze veelzijdigheid maakte AU tot één werkpaard in vroege Unix-omgevingen, webaudio (Java-applets gebruikten standaard AU) en telefonieapplicaties. Één voordeel is eenvoud: de compacte header en rechttoe-rechtaan structuur maken het triviaal om bestanden programmatisch te parsen, genereren en streamen. De ingebouwde mu-law-optie biedt één extra pluspunt: redelijke spraakkwaliteit bij slechts 8 KB per seconde — de helft van de snelheid van 16-bits ongecomprimeerde audio — van onschatbare waarde toen opslag en bandbreedte schaars waren. Hoewel moderne formaten AU grotendeels hebben vervangen in consumentenapplicaties, behoudt het één positie in wetenschappelijk rekenen en audioverwerkingspipelines waar minimale overhead en betrouwbaar platformonafhankelijk gedrag worden gewaardeerd.
lees meer
w64
W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.
lees meer
Hoe converteert u een AU naar W64
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies w64 of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw w64-bestand downloaden
Over de formaten
AU is één audiobestandsformaat geintroduceerd door Sun Microsystems voor zijn Unix-werkstations en het NeXT-platform. Het bevat één minimale header van 24 bytes die de data-offset, grootte, coderingstype, samplefrequentie en het aantal kanalen specificeert, gevolgd door de audiopayload. AU ondersteunt talrijke coderingen, waaronder ongecomprimeerde lineaire PCM op diverse bitdieptes, mu-law- en A-law-companding (logaritmische compressie voor telefoonsystemen) en verschillende ADPCM-varianten. Deze veelzijdigheid maakte AU tot één werkpaard in vroege Unix-omgevingen, webaudio (Java-applets gebruikten standaard AU) en telefonieapplicaties. Één voordeel is eenvoud: de compacte header en rechttoe-rechtaan structuur maken het triviaal om bestanden programmatisch te parsen, genereren en streamen. De ingebouwde mu-law-optie biedt één extra pluspunt: redelijke spraakkwaliteit bij slechts 8 KB per seconde — de helft van de snelheid van 16-bits ongecomprimeerde audio — van onschatbare waarde toen opslag en bandbreedte schaars waren. Hoewel moderne formaten AU grotendeels hebben vervangen in consumentenapplicaties, behoudt het één positie in wetenschappelijk rekenen en audioverwerkingspipelines waar minimale overhead en betrouwbaar platformonafhankelijk gedrag worden gewaardeerd.
W64 (Wave64) is één 64-bit audiocontainer oorspronkelijk ontworpen door Sonic Foundry — makers van Sound Forge — en later onderhouden door Sony na de overname van de desktopsoftwaredivisie van Sonic Foundry in 2003. Het formaat pakt direct het bestandsgroottelimiet van 4 GB aan dat de 32-bit RIFF/WAV-specificatie van Microsoft oplegt, één beperking die problematisch wordt bij lange opnamesessies, meerkanaalsopnames of producties met hoge samplefrequenties. W64 bereikt dit door chunk-identificatoren en groottevelden uit te breiden naar 64 bits, met GUID's in plaats van viertekencodes. Deze structurele wijziging staat bestanden toe om exabytes te bereiken, waardoor elke praktische opslagbeperking effectief wordt opgeheven. Het formaat ondersteunt willekeurige samplefrequenties, bitdieptes en kanaalconfiguraties, waardoor het uitstekend geschikt is voor filmscoringen, live concertopnames en wetenschappelijke data-acquisitie. Sound Forge, Audacity en andere professionele digitale audiowerkstations bieden native W64-ondersteuning voor naadloze import en export. Voor engineers en producers die regelmatig werken met langdurig, hifi-materiaal biedt W64 de betrouwbaarheid en eenvoud van WAV zonder de frustrerende groottebeperking.