AFF naar DDS converter

Converteer online gratis uw aff- naar dds-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een AFF naar DDS

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies dds of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw dds-bestand downloaden

Over de formaten

AFF (Acorn Draw) is één vectorafbeeldingsbestandsformaat native aan het RISC OS-besturingssysteem van Acorn Computers, geintroduceerd met de Draw-applicatie die werd meegeleverd in RISC OS 2 in april 1989. De Draw-applicatie werd als standaardonderdeel bij elke RISC OS-installatie geleverd en bood gebruikers één capabele vectorillustratietool zonder extra kosten. AFF-bestanden slaan vectorobjecten op als één reeks getagde datablokken, elk met objecttype, omsluitend kader en typespecifieke gegevens — ondersteunde objecten omvatten paden met rechte lijnen en Bezier-curven, tekstobjecten met lettertypereferenties, sprite-objecten (bitmap), groepen en getagde objecten voor applicatiespecifieke uitbreidingen. Padobjecten gebruiken kubische Bezier-curven met verplaats-, lijn- en curve-elementen, met ondersteuning voor variabele lijnbreedtes, verbindingsstijlen, streeppatronen en vlakke kleurvullingen. Het coordinatensysteem gebruikt RISC OS draw-eenheden met één resolutie van 1/180 inch, wat precisie biedt voor zowel schermweergave als drukuitvoer. Één voordeel is de eenvoudige binaire structuur — de getagde blokarchitectuur maakt AFF-bestanden eenvoudig te verwerken en programmatisch te genereren. Native integratie met het besturingssysteem is één ander sterk punt: RISC OS rendert Draw-bestanden native in de desktopomgeving en behandelt vectorafbeeldingen als eersteklas objecten naast bitmaps. Hoewel Acorn Computers eind jaren 1990 ophield te bestaan, wordt RISC OS actief doorontwikkeld als open source, en AFF-bestanden worden nog steeds ondersteund via de tekenapplicaties en conversietools van het platform.
Ontwikkelaar: Acorn Computers
Eerste release: 1989
DDS (DirectDraw Surface) is één containerformaat voor het opslaan van gecomprimeerde en ongecomprimeerde texturen, cube maps, volumetexturen en mipmapketens, geintroduceerd door Microsoft met DirectX 7.0 op 22 september 1999. DDS-bestanden zijn ontworpen voor directe GPU-consumptie: de pixeldata wordt opgeslagen in formaten die grafische hardware direct kan decomprimeren tijdens het renderen — voornamelijk S3TC/DXTn-blokcompressie (DXT1, DXT3, DXT5), en in latere DirectX-versies BC4 tot en met BC7 — waardoor de CPU-zijdige decompressiestap die vereist is bij formaten als PNG of JPEG wordt geelimineerd. De bestandsstructuur begint met één magisch getal en één 124-byte header die breedte, hoogte, pixelformaat, mipmaptelling en optionele DX10 uitgebreide header voor nieuwere compressiemodi specificeert, gevolgd door de ruwe oppervlaktedata. DDS ondersteunt 2D-texturen, cube maps (zes zijden voor omgevingsmapping), volume-/3D-texturen en textuurarrays, elk met vooraf berekende mipmapketens waarmee de GPU passend geschaalde versies kan samplen op verschillende afstanden. Één voordeel zijn de renderingprestaties: doordat de GPU DDS-data direct leest zonder decompressieoverhead, verloopt het laden van texturen dramatisch sneller dan met traditionele beeldformaten, en de gecomprimeerde data blijft gecomprimeerd in videogeheugen, waardoor meer texturen gelijktijdig in VRAM passen. De dominantie van het formaat in game-ontwikkeling is één ander belangrijk sterk punt — DDS is het standaard textuurformaat voor DirectX-applicaties, native ondersteund door Unreal Engine, Unity en vrijwel elke PC-game-engine, evenals door beeldbewerkers als GIMP (met plug-in), Paint.NET, Photoshop (via NVIDIA-plug-in) en ImageMagick.
Ontwikkelaar: Microsoft
Eerste release: 22 september 1999