محول AFF إلى DDS
يمكنك تحويل ملفات aff إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني
aff
dds
كيفية تحويل AFF إلى DDS
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد
عن الصيغ
AFF (Acorn Draw) هي صيغة ملفات رسومات متجهة أصلية لنظام التشغيل RISC OS من شركة Acorn Computers، طُرحت مع تطبيق Draw المُرفق في RISC OS 2 في أبريل 1989. كان تطبيق Draw مكوناً أساسياً في كل تثبيت لنظام RISC OS، مما وفّر للمستخدمين أداة رسم متجهة قوية دون أي تكلفة إضافية. تُخزّن ملفات AFF الكائنات المتجهة كسلسلة من كتل البيانات الموسومة، تحتوي كل منها على نوع الكائن وإطاره المحيط وبياناته الخاصة — وتشمل الكائنات المدعومة المسارات ذات الخطوط المستقيمة ومنحنيات Bezier، والنصوص مع مراجع الخطوط، وكائنات الصور النقطية (sprite)، والمجموعات، والكائنات الموسومة للإضافات الخاصة بالتطبيقات. تستخدم كائنات المسارات منحنيات Bezier التكعيبية مع عناصر الانتقال والخطوط والمنحنيات، وتدعم عروض خطوط متغيرة وأنماط الربط وأنماط الخطوط المتقطعة والتعبئة بالألوان الصلبة. يستخدم نظام الإحداثيات وحدات رسم RISC OS بدقة 1/180 بوصة، مما يوفر دقة عالية للعرض على الشاشة والطباعة. من أبرز مزاياه البنية الثنائية المباشرة — فهندسة الكتل الموسومة تجعل ملفات AFF سهلة التحليل والتوليد برمجياً. التكامل الأصلي مع نظام التشغيل ميزة أخرى: يعرض RISC OS ملفات Draw مباشرةً في بيئة سطح المكتب، معاملاً الرسومات المتجهة ككائنات من الدرجة الأولى إلى جانب الصور النقطية. رغم توقف شركة Acorn Computers عن العمل في أواخر التسعينيات، يستمر تطوير RISC OS بشكل نشط كمشروع مفتوح المصدر، وتبقى ملفات AFF مدعومة عبر تطبيقات الرسم ومحولات الصيغ الخاصة بالمنصة.
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.