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WOFFをUFOへ変換する方法

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フォーマットについて

WOFF(Web Open Font Format)は、Jonathan Kew、Tal Leming、Erik van Bloklandによって開発され、W3Cにより2012年12月に勧告として標準化されたWebフォントコンテナフォーマットです。このフォーマットは既存のTrueTypeまたはOpenTypeフォントデータを追加メタデータ付きの圧縮コンテナにラップし、CSS @font-faceルールを使用してWebページの一部としてHTTP経由で効率的に配信するために特別に設計されています。WOFFはフォントデータにテーブルレベルのzlib圧縮を適用し、生のTTFやOTFファイルと比較して通常40〜50%のサイズ削減を達成しながら、すべてのテーブルとグリフを正確に保持します。拡張メタデータブロックにより、フォントファウンドリはライセンス情報、クレジット、説明をフォントファイルに埋め込むことができます。WOFFは実際的な行き詰まりに対処するために作成されました。タイプファウンドリは自社フォントをそのままのTTF/OTF形式(デスクトップフォントとして容易にインストール可能)でWeb上に置くことに消極的であり、一方でWeb標準コミュニティは自由に実装可能なフォント配信メカニズムを必要としていました。利点のひとつはユニバーサルなブラウザサポートです — デスクトップおよびモバイルプラットフォームのすべての現代ブラウザがWOFFをネイティブにレンダリングし、Webタイポグラフィのベースラインフォーマットとなっています。独自のファイルシグネチャとコンテナ構造はライセンス上の利点も提供し、ファウンドリにデスクトップフォントと区別可能でありながら技術的に簡潔なフォーマットを与えます。2018年3月に標準化されたWOFF 2.0はzlibをBrotli圧縮に置き換え、さらに20〜30%のサイズ削減を実現し、同様に広いブラウザサポートを獲得しています。WOFFとWOFF2は、Webデザインを少数のシステムフォントから数百万の書体選択肢へと変革したカスタムWebタイポグラフィ革命を可能にしました。
開発元: W3C
初回リリース: 2012年12月13日
UFO(Unified Font Object)は、Tal Leming、Just van Rossum、Erik van Bloklandによって設計された、オープンなXMLベースのフォントソースフォーマットで、最初のバージョンは2004年に公開されました。コンパイルされたバイナリフォントとは異なり、UFOは各グリフごとの個別XMLファイル(GLIF形式)、フォントメタデータ(fontinfo.plist)、カーニングデータ、グループ、機能定義を含むディレクトリ構造です。この分解されたアーキテクチャは協調的なフォント開発のために特別に設計されており、各グリフが独自のファイルとして存在するため、Gitや類似のシステムを使った粒度の細かいバージョン管理が実用的かつクリーンになります。フォーマットは明示的にアプリケーション非依存であり、デザイナーを単一のツールに縛ることなく、異なるフォントエディタ(RoboFont、Glyphs、FontForge、FontLab)間のインターチェンジレイヤーとして機能します。現在の主要バージョンであるUFO 3は2012年にリリースされ、3次および2次アウトライン、ガイドライン、アンカー、画像参照、カスタムデータストレージ、補間用のレイヤードデザインソースをサポートしています。決定的な利点はコラボレーションのしやすさです。デザイナーのチームが異なるグリフを同時に作業し、標準的なVCSワークフローを通じて変更を競合なくマージできます。人間が読めるXMLフォーマットも別の利点を提供します — フォントデザインのあらゆる側面を標準的なプログラミングツールで検査、差分比較、スクリプト化できます。UFO仕様はオープン標準としてホストされており、Pythonライブラリ(fontTools、ufoLib2、defcon)のアクティブなエコシステムが自動フォント制作パイプラインへのプログラマティックアクセスを提供しています。大手タイプファウンドリやオープンソースフォントプロジェクトは、標準的なソースフォーマットとしてUFOを採用する傾向が増えています。
初回リリース: 2004