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フォーマットについて
CFF(Compact Font Format)は、Type 1フォント表現のより効率的な後継として、Adobe Systemsが1996年頃に開発したフォントアウトラインフォーマットです。CFFはType 2 charstrings — オペレータごとの複数引数、デフォルト値の省略、共有サブルーチンをサポートする最適化されたエンコーディング — を使用し、Type 1と同じ3次ベジェ曲線グリフアウトラインを大幅に少ないストレージで記述します。一般的なCFFフォントはType 1の同等品より20〜50%小さくなります。このフォーマットは単独のフォントファイルとして機能するか、より一般的にはOpenTypeフォントコンテナ内のアウトラインデータテーブル(PostScriptアウトラインを持つOTFファイルのCFFテーブル)として使用されます。CFFはFontSet構造により単一ファイル内の複数フォントをサポートし、コレクション全体でグローバルサブルーチンを共有してさらにサイズを削減します。利点のひとつは、劣化のない圧縮効率です — すべてのコントロールポイントとヒントが正確に保持され、よりコンパクトにエンコードされるだけです。このフォーマットはType 1の完全なヒンティング機能も継承しており、ステムヒント、カウンターヒント、低解像度の画面やプリンターでのクリスプなレンダリングを保証するアライメントゾーンが含まれます。OpenType 1.8で導入されたCFF2は、複数のデザイン軸にわたる補間を可能にするフォントバリエーション(バリアブルフォント)のサポートを追加しました。PDFビューア、OpenType経由のWebブラウザ、プロフェッショナルデザインソフトウェアでの幅広いサポートにより、CFFはデジタルタイポグラフィにおいて最も広く展開されているアウトラインフォーマットのひとつです。
UFO(Unified Font Object)は、Tal Leming、Just van Rossum、Erik van Bloklandによって設計された、オープンなXMLベースのフォントソースフォーマットで、最初のバージョンは2004年に公開されました。コンパイルされたバイナリフォントとは異なり、UFOは各グリフごとの個別XMLファイル(GLIF形式)、フォントメタデータ(fontinfo.plist)、カーニングデータ、グループ、機能定義を含むディレクトリ構造です。この分解されたアーキテクチャは協調的なフォント開発のために特別に設計されており、各グリフが独自のファイルとして存在するため、Gitや類似のシステムを使った粒度の細かいバージョン管理が実用的かつクリーンになります。フォーマットは明示的にアプリケーション非依存であり、デザイナーを単一のツールに縛ることなく、異なるフォントエディタ(RoboFont、Glyphs、FontForge、FontLab)間のインターチェンジレイヤーとして機能します。現在の主要バージョンであるUFO 3は2012年にリリースされ、3次および2次アウトライン、ガイドライン、アンカー、画像参照、カスタムデータストレージ、補間用のレイヤードデザインソースをサポートしています。決定的な利点はコラボレーションのしやすさです。デザイナーのチームが異なるグリフを同時に作業し、標準的なVCSワークフローを通じて変更を競合なくマージできます。人間が読めるXMLフォーマットも別の利点を提供します — フォントデザインのあらゆる側面を標準的なプログラミングツールで検査、差分比較、スクリプト化できます。UFO仕様はオープン標準としてホストされており、Pythonライブラリ(fontTools、ufoLib2、defcon)のアクティブなエコシステムが自動フォント制作パイプラインへのプログラマティックアクセスを提供しています。大手タイプファウンドリやオープンソースフォントプロジェクトは、標準的なソースフォーマットとしてUFOを採用する傾向が増えています。