Conversor WOFF a UFO

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Sobre los formatos

WOFF (Web Open Font Format) es un formato contenedor de fuentes web desarrollado por Jonathan Kew, Tal Leming y Erik van Blokland, y estandarizado por el W3C como Recomendación en diciembre de 2012. El formato envuelve datos de fuentes TrueType u OpenType existentes en un contenedor comprimido con metadatos adicionales, diseñado específicamente para la entrega eficiente a través de HTTP como parte de páginas web mediante la regla CSS @font-face. WOFF aplica compresión zlib a nivel de tabla sobre los datos de la fuente, logrando típicamente una reducción de tamaño del 40-50% en comparacion con archivos TTF u OTF sin comprimir, preservando cada tabla y cada glifo de forma exacta. Un bloque de metadatos extendido permite a las fundiciones incrustar información de licencia, creditos y descripciones qué viajan con el archivo de fuente. WOFF fue creado para resolver un impasse práctico: las fundiciones tipográficas eran reacias a permitir sus fuentes en la web en formato TTF/OTF sin procesar (fácilmente instalables como fuentes de escritorio), mientras qué la comunidad de estándares web necesitaba un mecanismo de entrega de fuentes de libre implementacion. Una ventaja es el soporte universal en navegadores — todos los navegadores modernos en plataformas de escritorio y móviles renderizan WOFF de forma nativa, convirtiéndolo en el formato de referencia para la tipografía web. La firma de archivo distintiva y la estructura del contenedor también proporcionan un beneficio de licenciamiento, ofreciendo a las fundiciones un formato distinguible de las fuentes de escritorio mientras permanece técnicamente sencillo. WOFF 2.0, estandarizado en marzo de 2018, reemplaza zlib con compresión Brotli para una reducción adicional del 20-30% en tamaño y ha alcanzado una adopción en navegadores igualmente amplía. Juntos, WOFF y WOFF2 hicieron posible la revolución de la tipografía web personalizada qué transformo el diseño web de un puñado de fuentes del sistema a millones de opciones tipográficas.
Desarrollador: W3C
Lanzamiento inicial: 13 de diciembre de 2012
UFO (Unified Font Object) es un formato fuente abierto basado en XML, diseñado por Tal Leming, Just van Rossum y Erik van Blokland, con la primera versión publicada en 2004. A diferencia de las fuentes binarias compiladas, un UFO es una estructura de directorios qué contiene archivos XML separados para cada glifo (en formato GLIF), metadatos de la fuente (fontinfo.plist), datos de kerning, grupos y definiciones de características. Está arquitectura descompuesta fue construida a propósito para el desarrollo colaborativo de fuentes — cada glifo existe como su propio archivo, haciendo qué el control de versiones granular con Git u otros sistemas similares sea práctico y limpio. El formato es explicitamente independiente de la aplicación, sirviendo como capa de intercambio entre diferentes editores de fuentes (RoboFont, Glyphs, FontForge, FontLab) en lugar de vincular a los diseñadores a una sola herramienta. UFO 3, la versión principal actual publicada en 2012, soporta contornos cubicos y cuadraticos, guias, anclas, referencias de imágenes, almacenamiento de datos personalizados y fuentes de diseño en capas para interpolacion. Una ventaja definitoria es la facilidad de colaboración: equipos de diseñadores pueden trabajar en diferentes glifos simultáneamente y fusionar cambios a través de flujos de trabajo VCS estándar sin conflictos. El formato XML legible por humanos proporciona otro beneficio — cada aspecto del diseño de la fuente puede inspeccionarse, compararse y programarse mediante herramientas de programación estándar. La especificación UFO está alojada como estándar abierto, y un ecosistema activo de bibliotecas Python (fontTools, ufoLib2, defcon) proporciona acceso programatico para canalizaciones automatizadas de producción de fuentes. Las principales fundiciones tipográficas y proyectos de fuentes de código abierto adoptan cada vez más UFO como su formato fuente canonico.
Lanzamiento inicial: 2004