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フォーマットについて
WOFF(Web Open Font Format)は、Jonathan Kew、Tal Leming、Erik van Bloklandによって開発され、W3Cにより2012年12月に勧告として標準化されたWebフォントコンテナフォーマットです。このフォーマットは既存のTrueTypeまたはOpenTypeフォントデータを追加メタデータ付きの圧縮コンテナにラップし、CSS @font-faceルールを使用してWebページの一部としてHTTP経由で効率的に配信するために特別に設計されています。WOFFはフォントデータにテーブルレベルのzlib圧縮を適用し、生のTTFやOTFファイルと比較して通常40〜50%のサイズ削減を達成しながら、すべてのテーブルとグリフを正確に保持します。拡張メタデータブロックにより、フォントファウンドリはライセンス情報、クレジット、説明をフォントファイルに埋め込むことができます。WOFFは実際的な行き詰まりに対処するために作成されました。タイプファウンドリは自社フォントをそのままのTTF/OTF形式(デスクトップフォントとして容易にインストール可能)でWeb上に置くことに消極的であり、一方でWeb標準コミュニティは自由に実装可能なフォント配信メカニズムを必要としていました。利点のひとつはユニバーサルなブラウザサポートです — デスクトップおよびモバイルプラットフォームのすべての現代ブラウザがWOFFをネイティブにレンダリングし、Webタイポグラフィのベースラインフォーマットとなっています。独自のファイルシグネチャとコンテナ構造はライセンス上の利点も提供し、ファウンドリにデスクトップフォントと区別可能でありながら技術的に簡潔なフォーマットを与えます。2018年3月に標準化されたWOFF 2.0はzlibをBrotli圧縮に置き換え、さらに20〜30%のサイズ削減を実現し、同様に広いブラウザサポートを獲得しています。WOFFとWOFF2は、Webデザインを少数のシステムフォントから数百万の書体選択肢へと変革したカスタムWebタイポグラフィ革命を可能にしました。
BMP(Bitmap)は、MicrosoftがWindowsオペレーティングシステム向けに開発したラスター画像ファイルフォーマットで、1990年のWindows 3.0とともに登場しました。このフォーマットは、ピクセルデータを簡潔な構造で格納します。ファイルヘッダーには画像の寸法、色深度、圧縮方式が記述され、その後にオプションのカラーパレットと生のピクセル配列が続きます。BMPは1ビットのモノクロから、4ビットおよび8ビットのインデックスカラー、16ビット、24ビットトゥルーカラー、さらにアルファチャンネル付きの32ビットまでの色深度に対応しています。ほとんどのBMPファイルはピクセルを非圧縮(BI_RGB)で格納しますが、4ビットおよび8ビットモードではオプションのRLE圧縮も利用可能です。ピクセルはデフォルトでボトムアップの行順序で配置され、各行は4バイト境界にパディングされます。利点の一つは完全なシンプルさです — このフォーマットには複雑なエンコーディング、フィルタリング、圧縮レイヤーがないため、BMPファイルはどのプログラミング言語でも簡単に読み書きできます。このシンプルさは、デコードのオーバーヘッドがゼロであることも意味し、解凍のレイテンシーが問題になるシナリオで有用です。Windowsとの深い統合もまた強みです。BMPはWindows GDI、クリップボード操作、およびデバイス非依存ビットマップ(DIB)処理のネイティブビットマップフォーマットであり、Windowsエコシステム全体でファーストクラスのサポートが保証されています。BMPの非圧縮による大きなファイルサイズはウェブ利用やストレージ制約のある環境には不向きですが、画像処理の中間フォーマット、クリップボード交換フォーマット、およびデコードのシンプルさがファイルサイズより優先される組み込みシステムで広く使用されています。