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フォーマットについて
SFD(SplineFont Database)は、George Williamsが2000年にPfaEditの名称で作成した、フリーでオープンソースのフォントエディタFontForgeのネイティブソースファイルフォーマットです。このフォーマットは、グリフアウトライン(3次および2次スプライン)、送り幅、サイドベアリング、ヒンティング命令、カーニングおよびOpenType機能テーブル、ネーミングレコード、メタデータを含む完全なフォントプロジェクトを、単一の人間が読み取れるテキストファイルに格納します。各グリフはUnicodeコードポイント、アウトライン座標、参照コンポジット、アンカーによって記述され、フォントデザイン全体が標準テキストツールで検査・差分比較可能です。SFDはフォント開発中の編集可能な作業フォーマットとして機能し、ここからOTF、TTF、WOFFなどのバイナリフォーマットに完成フォントがコンパイルされます。主な利点はバージョン管理との親和性です — SFDはプレーンテキストであるため、フォントデザイナーは個々のグリフの変更を追跡し、共同作業者の貢献をマージし、Gitなど任意のVCSを使用して完全なリビジョン履歴を維持できます。フォーマットの完全性もまた強みです。FontForgeが表現できるすべてのデータ — TrueType命令、文脈置換ルックアップ、マルチマスター軸を含む — を保持し、編集中のラウンドトリップデータ損失を防ぎます。SFD仕様は公開文書化されており、複数のバージョンを経て進化してきました。FontForgeがオープンソースタイプデザインコミュニティで広く採用されていることにより、SFDは世界中に配布されている何百ものフリーライセンスフォントファミリーのソースフォーマットとして機能しています。
UFO(Unified Font Object)は、Tal Leming、Just van Rossum、Erik van Bloklandによって設計された、オープンなXMLベースのフォントソースフォーマットで、最初のバージョンは2004年に公開されました。コンパイルされたバイナリフォントとは異なり、UFOは各グリフごとの個別XMLファイル(GLIF形式)、フォントメタデータ(fontinfo.plist)、カーニングデータ、グループ、機能定義を含むディレクトリ構造です。この分解されたアーキテクチャは協調的なフォント開発のために特別に設計されており、各グリフが独自のファイルとして存在するため、Gitや類似のシステムを使った粒度の細かいバージョン管理が実用的かつクリーンになります。フォーマットは明示的にアプリケーション非依存であり、デザイナーを単一のツールに縛ることなく、異なるフォントエディタ(RoboFont、Glyphs、FontForge、FontLab)間のインターチェンジレイヤーとして機能します。現在の主要バージョンであるUFO 3は2012年にリリースされ、3次および2次アウトライン、ガイドライン、アンカー、画像参照、カスタムデータストレージ、補間用のレイヤードデザインソースをサポートしています。決定的な利点はコラボレーションのしやすさです。デザイナーのチームが異なるグリフを同時に作業し、標準的なVCSワークフローを通じて変更を競合なくマージできます。人間が読めるXMLフォーマットも別の利点を提供します — フォントデザインのあらゆる側面を標準的なプログラミングツールで検査、差分比較、スクリプト化できます。UFO仕様はオープン標準としてホストされており、Pythonライブラリ(fontTools、ufoLib2、defcon)のアクティブなエコシステムが自動フォント制作パイプラインへのプログラマティックアクセスを提供しています。大手タイプファウンドリやオープンソースフォントプロジェクトは、標準的なソースフォーマットとしてUFOを採用する傾向が増えています。