TXWからW64へのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。

txw

TXWは、1988年にYamahaがリリースしたラックマウント型デジタルサンプラーYamaha TX16Wのネイティブオーディオサンプル形式です。各TXWファイルには、TX16Wの12ビットアナログデジタルコンバーターでキャプチャされた単一のオーディオサンプルが格納され、選択可能なサンプリングレートは16.7 kHz、33.3 kHz、50 kHzのモノラルです。形式はサンプラーのアーキテクチャ内で動作するよう設計されました — メモリカードで拡張可能な1.5 MBのオンボードRAM — ファイルはコンパクトで、3.5インチフロッピーディスクからの高速ロード用に構造化されています。12ビット解像度にもかかわらず、TX16Wはサンプリングされた素材に独特のウォームでわずかにグリッティなキャラクターを付与することで知られる独特の音色テクスチャから、電子音楽家の間で熱心なファンを獲得しました。形式はループポイントデータとチューニングメタデータを保持し、ハードウェア内でのサスティンループのシームレスな再生を可能にします。TXWファイルはほとんどの最新ソフトウェアでは直接再生できませんが、変換ユーティリティやSoXオーディオツールキットでWAVやAIFFなどの現代的な形式に変換できます。ビンテージシンセ愛好家やサンプルライブラリのキュレーターにとって、TXWは重要なアーカイブ形式として残っています。
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w64

W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
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TXWをW64へ変換する方法

1

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2

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3

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フォーマットについて

TXWは、1988年にYamahaがリリースしたラックマウント型デジタルサンプラーYamaha TX16Wのネイティブオーディオサンプル形式です。各TXWファイルには、TX16Wの12ビットアナログデジタルコンバーターでキャプチャされた単一のオーディオサンプルが格納され、選択可能なサンプリングレートは16.7 kHz、33.3 kHz、50 kHzのモノラルです。形式はサンプラーのアーキテクチャ内で動作するよう設計されました — メモリカードで拡張可能な1.5 MBのオンボードRAM — ファイルはコンパクトで、3.5インチフロッピーディスクからの高速ロード用に構造化されています。12ビット解像度にもかかわらず、TX16Wはサンプリングされた素材に独特のウォームでわずかにグリッティなキャラクターを付与することで知られる独特の音色テクスチャから、電子音楽家の間で熱心なファンを獲得しました。形式はループポイントデータとチューニングメタデータを保持し、ハードウェア内でのサスティンループのシームレスな再生を可能にします。TXWファイルはほとんどの最新ソフトウェアでは直接再生できませんが、変換ユーティリティやSoXオーディオツールキットでWAVやAIFFなどの現代的な形式に変換できます。ビンテージシンセ愛好家やサンプルライブラリのキュレーターにとって、TXWは重要なアーカイブ形式として残っています。
開発元: Yamaha Corporation
初回リリース: 1988
W64(Wave64)は、Sound Forgeの開発元であるSonic Foundryがもともと設計した64ビットオーディオコンテナで、2003年にSonic Foundryのデスクトップソフトウェア部門を買収した後、Sonyが管理を引き継ぎました。この形式は、長時間の録音セッション、マルチチャンネルキャプチャ、高サンプルレートプロダクションで問題となるMicrosoftの32ビットRIFF/WAV仕様が課す4 GBのファイルサイズ制限に直接対応しています。W64はチャンク識別子とサイズフィールドを64ビットに拡張し、4文字コードの代わりにGUIDを使用することでこれを達成しています。この構造的変更により、ファイルはエクサバイト単位のサイズに達することが可能で、実質的にいかなる実用的なストレージ制約も排除します。形式は任意のサンプルレート、ビット深度、チャンネル構成をサポートし、映画音楽のスコアリング、ライブコンサート録音、科学データ取得に適しています。Sound Forge、Audacity、およびその他のプロフェッショナルデジタルオーディオワークステーションがシームレスなインポートとエクスポートのためにW64をネイティブサポートしています。長時間の高忠実度素材を日常的に扱うエンジニアやプロデューサーにとって、W64はWAVの信頼性とシンプルさを、煩わしいサイズ制限なしに提供します。
開発元: Sonic Foundry
初回リリース: 2001