SMPからSLNへのコンバーター

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SMPをSLNへ変換する方法

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フォーマットについて

SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
初回リリース: 1990
SLN(Signed Linear)は、8000 Hzモノの16ビット符号付きリニアPCMサンプルを格納するヘッダーレスの生オーディオ形式で、Digium(現Sangoma Technologies)が開発したオープンソースPBXフレームワークAsteriskと最も密接に関連しています。Asterisk内では、SLNはネイティブの内部オーディオ表現として機能し、すべてのコーデックトランスコーディング操作が中間ステップとしてSigned Linearを経由します。これにより、SLNはAsteriskのコーデック変換アーキテクチャのバックボーンとなっています。形式には生のサンプルだけが含まれ、ヘッダー、メタデータ、フレーミングは一切ありません。パラメータは事前に既知である必要があります。この自己記述性の欠如は一見制限に見えるかもしれませんが、サンプル形式が慣例で固定されており数千の同時チャンネルでオーバーヘッドバイトが重要となるテレフォニーでは実際には利点です。8000 Hzのレートは伝統的なテレフォニーのG.711標準と一致し、300-3400 Hzの完全な音声帯域をキャプチャします。Asteriskは広帯域オーディオ用の拡張バリアント(sln16、sln32、sln48)もサポートしています。SLNファイルはデコードが不要で、ダイレクトメモリマッピングだけで使え、高密度VoIP環境でのリアルタイムミキシング、会議、プロンプト再生に最適です。
初回リリース: 1999