SMPからOGGへのコンバーター

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設定

音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
Vorbisエンコーダのオーディオ品質レベルを設定します。設定値は品質と比例しません。「自動」モードは、およそ112 kbpsのビットレートを生成し、ほとんどの場合はこれが適しています。
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。

smp

SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
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ogg

OGG Vorbisは、Xiph.Org Foundationが開発したOggコンテナ形式内のオープンでロイヤリティフリーの非可逆オーディオコーデックです。VorbisはMP3やAACの特許フリーの代替として設計され、フレームごとに信号の複雑さに適応する可変ビットレートエンコーディングと改良型離散コサイン変換(MDCT)コーディングを使用します。ブラインドリスニングテストでは、特に96-192 kbpsの範囲でVorbisがMP3に匹敵またはそれを超える知覚品質を提供することが一貫して示されています。形式は8 kHzから192 kHzのサンプルレートと1から255チャンネルをサポートし、モノ音声からサラウンドミックスまで網羅します。際立った利点はライセンス料の完全な不在です — ゲーム開発者、ストリーミングプラットフォーム、ハードウェアメーカーはロイヤリティの懸念なくVorbisを実装できます。Spotifyはまさにこの理由で長年Vorbisをプライマリストリーミングコーデックとして使用していました。この形式はまた低ビットレートでの品質劣化を多くの競合よりも優雅に処理するため、ストレージが限られ数千のサウンドエフェクトがスペースを競うビデオゲームで依然として人気があります。VLC、Firefox、Chrome、AndroidはすべてネイティブVorbisデコーディングを提供しています。
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SMPをOGGへ変換する方法

1

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2

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3

ファイルを変換すれば、すぐにoggファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
初回リリース: 1990
OGG Vorbisは、Xiph.Org Foundationが開発したOggコンテナ形式内のオープンでロイヤリティフリーの非可逆オーディオコーデックです。VorbisはMP3やAACの特許フリーの代替として設計され、フレームごとに信号の複雑さに適応する可変ビットレートエンコーディングと改良型離散コサイン変換(MDCT)コーディングを使用します。ブラインドリスニングテストでは、特に96-192 kbpsの範囲でVorbisがMP3に匹敵またはそれを超える知覚品質を提供することが一貫して示されています。形式は8 kHzから192 kHzのサンプルレートと1から255チャンネルをサポートし、モノ音声からサラウンドミックスまで網羅します。際立った利点はライセンス料の完全な不在です — ゲーム開発者、ストリーミングプラットフォーム、ハードウェアメーカーはロイヤリティの懸念なくVorbisを実装できます。Spotifyはまさにこの理由で長年Vorbisをプライマリストリーミングコーデックとして使用していました。この形式はまた低ビットレートでの品質劣化を多くの競合よりも優雅に処理するため、ストレージが限られ数千のサウンドエフェクトがスペースを競うビデオゲームで依然として人気があります。VLC、Firefox、Chrome、AndroidはすべてネイティブVorbisデコーディングを提供しています。
初回リリース: 2000年5月1日

SMP〜OGG品質評価

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