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フォーマットについて
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
GSRTは、Grandstream NetworksがそのIP電話およびVoIPエンドポイントデバイスライン向けに開発した専用の着信音形式です。各ファイルはサンプルレート(通常8 kHzまたは16 kHz)、ビット深度、ペイロード長を識別する固定サイズのヘッダーで始まり、デスクフォンに搭載された小型スピーカー向けに最適化されたPCMまたはmu-lawエンコードされたオーディオデータが続きます。設計は最小限のデコード複雑性を優先しています — Grandstreamハンドセットは限られたメモリの組み込みプロセッサで動作するため、形式は変換ステージや複雑なビットストリーム解析を回避します。着信音は通常、Web管理インターフェースまたは集中管理設定サーバーを通じてプロビジョニングされ、IT管理者がブランド音声を一度に電話機のフリート全体にプッシュできます。GSRTはエンタープライズVoIPテレフォニーの狭いニッチを占めていますが、その簡潔なバイナリレイアウトにより、変換ツールはペイロードを最小限の作業でWAVに直接マッピングできます。主な利点には、Grandstreamハードウェアでの安定した再生信頼性、ファイル読み取りからスピーカー出力までの無視できる遅延、そして会社全体の着信音展開のためのプロビジョニングエコシステムとのシームレスな統合があります。