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フォーマットについて
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
PRCは、特にSeries 3およびSeries 5ラインを中心とした1990年代のPsionハンドヘルドオーガナイザーに関連するオーディオファイル形式です。これらのポケットコンピュータには内蔵マイクと基本的な音声録音機能が含まれており、キャプチャされたオーディオをPRCコンテナに保存していました。エンコーディングは一般的にADPCM(適応差分パルス符号変調)ベースで、初期のPDAの厳しいストレージ制約を考慮してファイルサイズとオーディオの明瞭性のバランスをとっています — オリジナルのPsion Series 3はストレージを兼ねるわずか256 KBのRAMしか搭載していませんでした。PRCオーディオは一般的に低サンプルレート(多くの場合8 kHz)のモノラルで、音楽よりも音声に最適化されています。利点の一つはEPOCオペレーティングシステム(後にSymbianに発展)との緊密な統合で、ユーザーがアジェンダエントリやデータベースレコードにボイスノートを直接埋め込めました。コンパクトなファイルサイズ — 1分間の音声がわずか数キロバイト — により、最小限のメモリのデバイスでも数十のメモを保存することが可能でした。PRCオーディオは今日ではレガシー形式ですが、アーカイブされたPsionデバイスから録音を抽出するための変換ツールが存在し、レトロコンピューティング愛好家の間でコレクションの対象となっています。