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フォーマットについて
CR2(Canon RAWバージョン2)は、2004年にEOS-1D Mark IIで導入され、2018年にCR3への移行が始まるまでCanonのDSLRラインナップ全体で使用されたCanonの第2世代独自RAW画像フォーマットです。CR2ファイルはTIFFベースのコンテナを使用し、ロスレスJPEGエンコーディング(ハフマン符号化予測残差)の変種で圧縮された生のセンサーデータを格納しており、オリジナルキャプチャの全ビットを保持しながらファイルサイズを管理可能なレベルに抑えています。各CR2ファイルには複数の画像セクション — 小さなサムネイル、クイックレビュー用の中サイズプレビューJPEG、およびほとんどのボディで14ビット深度のフル解像度RAWデータ — が含まれています。レンズモデル、オートフォーカスポイント選択、ピクチャースタイル設定、センサークリーニング参照ショットからのダスト削除データ、ボディごとのキャリブレーション情報など、Canonの独自タグを含む広範な撮影メタデータが記録されます。利点の一つは、膨大なソフトウェアエコシステムです — CR2は現存する中で最も広くサポートされているRAWフォーマットの一つであり、DSLR時代のCanonの圧倒的な市場シェアにより、Adobe Lightroom、Capture One、DxO、RawTherapee、darktableなど数十のコンバーターやビューアーでネイティブに処理されます。信頼性の高いアーカイブ寿命もまた重要な強みです。TIFFベースの構造と十分に文書化されたレイアウトにより、CR2ファイルはカスタムツールでも比較的容易に解析でき、フォーマットの普遍性はアーカイブサポートが数十年にわたって持続することを意味します。
MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。