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フォーマットについて
PNG(Portable Network Graphics)は、PNG開発グループによって開発され、UnisysのLZW特許論争の後にGIFの特許フリーの代替として、1996年10月1日にW3C勧告として公開されたロスレスラスター画像フォーマットです。PNGは2段階の圧縮パイプラインを使用します。予測フィルターが行ごとに最適な前処理(なし、Sub、Up、Average、またはPaeth)を選択し、その後DEFLATE圧縮がフィルターされたデータをエンコードします。このフォーマットは豊富なカラーモードに対応しています — 1/2/4/8/16ビットグレースケール、チャンネルあたり8/16ビットのトゥルーカラー、最大256エントリーのパレットを持つインデックスカラー — すべてオプションのアルファ透過付きで、単一の透明色から256または65536レベルの完全なピクセル単位アルファチャンネルまでをカバーします。PNGはガンマ補正、ICCカラープロファイル、テキストメタデータ、推奨背景色も格納できます。利点の一つは透過付きロスレス圧縮です — PNGはすべてのピクセルを正確に保持しつつ滑らかな半透明のエッジをサポートし、アーティファクトや色ずれが許容できないウェブグラフィックス、UI要素、ロゴ、スクリーンショット、その他の画像の標準フォーマットとなっています。ユニバーサルサポートもまた核心的な強みです。すべてのウェブブラウザ、オペレーティングシステム、画像エディタ、プログラミングライブラリがPNGをネイティブで処理します。このフォーマットは驚くべき耐久性を証明しており — 約30年を経ても、PNGはロスレスウェブ画像のデフォルトフォーマットであり続けています。WebPやAVIFなどの新しいフォーマットがより優れた圧縮を提供していますが、PNGのロスレス品質、完全な透過、絶対的なユビキタス性の組み合わせにより、不可欠な存在であり続けています。
PGM(Portable Graymap)は、Netpbm画像フォーマットファミリーのグレースケールメンバーで、1988年にJef PoskanzerがUnixシステム向けのPbmplusツールキットの一部として作成しました。PGMは各ピクセルが0(黒)からユーザー指定の最大値(通常、8ビットでは255、16ビットでは65535)までのグレー値を保持するシングルチャンネル輝度画像を格納します。このフォーマットにはASCII(マジックナンバーP2、ピクセル値が空白区切りの10進テキスト数値として記述)とバイナリ(マジックナンバーP5、値が生のバイトとして格納)の2つのバリアントがあります。両バリアントとも、マジックナンバー、幅、高さ、最大グレー値を指定するヘッダーで始まります。PGMはNetpbmの変換-処理-変換パイプライン哲学におけるグレースケール中間フォーマットとして設計されました。あらゆるフォーマットのソース画像をPGMに変換し、Netpbmの豊富なコマンドラインツールライブラリで処理した後、ターゲットフォーマットに変換するという方式です。利点の一つはフォーマットの透明性です — ASCIIバリアントは画像データを人間が直接読め、awkやgrepなどのテキストツールで簡単に処理でき、デバッグや教育に非常に有用です。科学・コンピュータビジョンコミュニティでの採用もまた実用的な強みです。PGMの簡潔なシングルチャンネル表現は画像解析アルゴリズムにとって自然なフォーマットであり、多くの学術論文や教材でPGMの例が使用されています。このフォーマットはImageMagick、GIMP、および多数の画像処理ライブラリでサポートされており、多くの研究ツールやベンチマークの標準入力として使用され続けています。