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フォーマットについて
PWPは、1990年代半ばから後半にかけてSeattle FilmWorks(後にPhotoWorksに改称)がインターネットベースの写真配信サービスで使用した独自の画像フォーマットです。顧客がフィルムロールをSeattle FilmWorksに現像に送ると、同社はPictures Onlineサービスを提供し、ダイヤルアップインターネット接続を通じてスキャンされた写真をダウンロードできるようにしました。PWPファイルはこれらのオンラインダウンロード用のフォーマットであり、PhotoWorks閲覧ソフトウェア用の追加メタデータを付加した独自コンテナにJPEG圧縮された画像データを格納していました。フォーマットは意図的にSeattle FilmWorksの独自デスクトップビューアーアプリケーション(PhotoMail)に紐付けられており、顧客はダウンロードした写真を閲覧・管理するためにインストールする必要がありました。PWPはデジタル写真配信の最初期の試みの一つを代表しており、ほとんどの消費者がデジタルカメラやスキャナーを所有していなかった時代に、従来のフィルム処理と新興のインターネットの橋渡しをしていました。PWPフォーマットの歴史的コンテキストの利点の一つは、少数の消費者がデジタルカメラやスキャナーを所有していた過渡期のスキャンされたフィルム画像を保存しており、PWPファイルがその時代の写真の唯一のデジタル記録である可能性があることです。JPEGベースの内部構造もまた実用的な考慮事項です。独自のラッパーにもかかわらず、基盤となる画像データは標準のJPEG圧縮を使用しており、ImageMagick、XnView、専用のPWPコンバーターなどのツールで画像を抽出し、あらゆる最新アプリケーションで閲覧できます。
EXRは、Industrial Light & Magic(ILM)が1999年から内部で開発し、2003年1月にオープンソースソフトウェアとして一般公開したハイダイナミックレンジラスター画像フォーマットです。OpenEXRは、映画のビジュアルエフェクト合成の厳しい要求に応えるために開発されました。映画のシーンには、深い影から水面、金属、光源の鏡面ハイライトまで、8ビットや16ビット整数フォーマットの精度を超える極端な輝度範囲が日常的に含まれています。EXRはピクセルデータをチャンネルあたり16ビット浮動小数点(half)または32ビット浮動小数点で格納し、30ストップ以上のダイナミックレンジを輝度スペクトル全体にわたって滑らかな精度で提供します。このフォーマットは任意の数のチャンネル(RGBAだけでなく)、タイルおよびスキャンライン格納、複数の圧縮方式(ロスレスZIP、プレビュー品質用のロッシーB44およびDWAA/DWAB)、複数のビューやレイヤーを含むマルチパートファイル、およびボリュメトリックエフェクト用に各ピクセルが深度順の複数サンプルを格納するディープピクセルデータをサポートしています。EXRの利点の一つは合成の忠実度です。浮動小数点精度により、カラーグレーディング、露出調整、照明変更、マルチレイヤー合成操作が数学的に正確な結果を生成し、整数フォーマットに固有のバンディング、クリッピング、量子化アーティファクトが発生しません。VFX業界標準としてのEXRの採用もまた重要な強みです — Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects、およびすべての主要3Dレンダラーのデフォルト交換フォーマットであり、そのオープンソースC++ライブラリは数百のプロダクションツールに組み込まれています。