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フォーマットについて
PWPは、1990年代半ばから後半にかけてSeattle FilmWorks(後にPhotoWorksに改称)がインターネットベースの写真配信サービスで使用した独自の画像フォーマットです。顧客がフィルムロールをSeattle FilmWorksに現像に送ると、同社はPictures Onlineサービスを提供し、ダイヤルアップインターネット接続を通じてスキャンされた写真をダウンロードできるようにしました。PWPファイルはこれらのオンラインダウンロード用のフォーマットであり、PhotoWorks閲覧ソフトウェア用の追加メタデータを付加した独自コンテナにJPEG圧縮された画像データを格納していました。フォーマットは意図的にSeattle FilmWorksの独自デスクトップビューアーアプリケーション(PhotoMail)に紐付けられており、顧客はダウンロードした写真を閲覧・管理するためにインストールする必要がありました。PWPはデジタル写真配信の最初期の試みの一つを代表しており、ほとんどの消費者がデジタルカメラやスキャナーを所有していなかった時代に、従来のフィルム処理と新興のインターネットの橋渡しをしていました。PWPフォーマットの歴史的コンテキストの利点の一つは、少数の消費者がデジタルカメラやスキャナーを所有していた過渡期のスキャンされたフィルム画像を保存しており、PWPファイルがその時代の写真の唯一のデジタル記録である可能性があることです。JPEGベースの内部構造もまた実用的な考慮事項です。独自のラッパーにもかかわらず、基盤となる画像データは標準のJPEG圧縮を使用しており、ImageMagick、XnView、専用のPWPコンバーターなどのツールで画像を抽出し、あらゆる最新アプリケーションで閲覧できます。
BMP(Bitmap)は、MicrosoftがWindowsオペレーティングシステム向けに開発したラスター画像ファイルフォーマットで、1990年のWindows 3.0とともに登場しました。このフォーマットは、ピクセルデータを簡潔な構造で格納します。ファイルヘッダーには画像の寸法、色深度、圧縮方式が記述され、その後にオプションのカラーパレットと生のピクセル配列が続きます。BMPは1ビットのモノクロから、4ビットおよび8ビットのインデックスカラー、16ビット、24ビットトゥルーカラー、さらにアルファチャンネル付きの32ビットまでの色深度に対応しています。ほとんどのBMPファイルはピクセルを非圧縮(BI_RGB)で格納しますが、4ビットおよび8ビットモードではオプションのRLE圧縮も利用可能です。ピクセルはデフォルトでボトムアップの行順序で配置され、各行は4バイト境界にパディングされます。利点の一つは完全なシンプルさです — このフォーマットには複雑なエンコーディング、フィルタリング、圧縮レイヤーがないため、BMPファイルはどのプログラミング言語でも簡単に読み書きできます。このシンプルさは、デコードのオーバーヘッドがゼロであることも意味し、解凍のレイテンシーが問題になるシナリオで有用です。Windowsとの深い統合もまた強みです。BMPはWindows GDI、クリップボード操作、およびデバイス非依存ビットマップ(DIB)処理のネイティブビットマップフォーマットであり、Windowsエコシステム全体でファーストクラスのサポートが保証されています。BMPの非圧縮による大きなファイルサイズはウェブ利用やストレージ制約のある環境には不向きですが、画像処理の中間フォーマット、クリップボード交換フォーマット、およびデコードのシンプルさがファイルサイズより優先される組み込みシステムで広く使用されています。