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PWPをRGFへ変換する方法

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フォーマットについて

PWPは、1990年代半ばから後半にかけてSeattle FilmWorks(後にPhotoWorksに改称)がインターネットベースの写真配信サービスで使用した独自の画像フォーマットです。顧客がフィルムロールをSeattle FilmWorksに現像に送ると、同社はPictures Onlineサービスを提供し、ダイヤルアップインターネット接続を通じてスキャンされた写真をダウンロードできるようにしました。PWPファイルはこれらのオンラインダウンロード用のフォーマットであり、PhotoWorks閲覧ソフトウェア用の追加メタデータを付加した独自コンテナにJPEG圧縮された画像データを格納していました。フォーマットは意図的にSeattle FilmWorksの独自デスクトップビューアーアプリケーション(PhotoMail)に紐付けられており、顧客はダウンロードした写真を閲覧・管理するためにインストールする必要がありました。PWPはデジタル写真配信の最初期の試みの一つを代表しており、ほとんどの消費者がデジタルカメラやスキャナーを所有していなかった時代に、従来のフィルム処理と新興のインターネットの橋渡しをしていました。PWPフォーマットの歴史的コンテキストの利点の一つは、少数の消費者がデジタルカメラやスキャナーを所有していた過渡期のスキャンされたフィルム画像を保存しており、PWPファイルがその時代の写真の唯一のデジタル記録である可能性があることです。JPEGベースの内部構造もまた実用的な考慮事項です。独自のラッパーにもかかわらず、基盤となる画像データは標準のJPEG圧縮を使用しており、ImageMagick、XnView、専用のPWPコンバーターなどのツールで画像を抽出し、あらゆる最新アプリケーションで閲覧できます。
開発元: Seattle FilmWorks
初回リリース: 1994
RGF(Robot Graphics Format)は、2013年9月1日にEV3システムとともに導入されたLEGO Mindstorms EV3プログラマブルロボティクスキットで使用されるシンプルなモノクロビットマップ画像フォーマットです。RGFファイルはEV3 Intelligent Brickの178x128ピクセルモノクロLCDスクリーンでの表示用に設計された1ビット(白黒)画像を格納します。フォーマットは最小限の構造を使用します。画像の幅と高さをバイナリ値として含むヘッダーに続いて、各ビットが1ピクセルを表す(1は黒、0は白)ピクセルデータが行優先順序で1バイトあたり8ピクセルでパックされています。RGF画像はEV3プログラム内のカスタム表示グラフィックスとして使用されます — 学生やホビイストがプログラム実行中にブリックの画面に表示されるロボットステータスディスプレイ、ユーザーインターフェース、スプラッシュスクリーン、アニメーションフレームを作成します。画像は通常、LEGOのEV3ソフトウェア(組み込み画像エディタを含む)を使用して設計されるか、コミュニティツールを使用して他のフォーマットから変換されます。RGFはLEGOのより広範な教育用ロボティクスプラットフォームの一部であり、Mindstormsシステムは世界中の学生にプログラミング、エンジニアリング、計算論的思考を教えています。RGFの利点の一つは教育テクノロジーにおける役割です。RGFはデジタル画像がバイナリデータとしてどのように表現されるかについてのシンプルで具体的な例を提供します — Mindstormsで作業する学生がファイルの内容を調べ、対応する画像をブリックの画面で見ることで直接観察できる概念です。フォーマットのシンプルさは、ファイルフォーマットやバイナリデータについて学ぶ若いプログラマーにとってアクセスしやすいものとなっています。RGFファイルはImageMagick、EV3開発環境、ev3devなどのコミュニティツールで作成・変換できます。
開発元: The LEGO Group
初回リリース: 2013