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フォーマットについて
NEF(Nikon Electronic Format)は、1999年にNikon D1 — 報道機関での広範な採用を実現した最初のプロフェッショナルデジタル一眼レフカメラの一つ — とともに導入されたNikon独自のRAW画像フォーマットです。NEFファイルは、NikonのCCDおよびCMOSセンサーからの完全な未処理出力を12ビットまたは14ビット/チャンネルでキャプチャし、TIFFベースのコンテナに生のベイヤーまたはクアッドベイヤーモザイクデータ、複数解像度の埋め込みJPEGプレビュー、包括的なEXIFメタデータ、Nikon独自のMakerNoteタグを格納します。フォーマットは3つの圧縮モードをサポートしています:非圧縮(最大ファイルサイズ、データ変更なし)、ロスレス圧縮(ビットパーフェクトな再構築で縮小されたサイズ)、およびロッシー圧縮(トーン値を非線形に圧縮するカスタムトーンカーブによるさらなるサイズ削減)。NEFのMakerNoteデータは特に広範で、アクティブAFポイント、VR(手ぶれ補正)ステータス、ピクチャーコントロール設定、アクティブD-ライティングパラメータ、NikonのFマウントおよびZマウント光学系の詳細なレンズ補正データを符号化しています。利点の一つは、互換ソフトウェアの巨大なエコシステムです。NEFは世界で最も広くサポートされているRAWフォーマットの一つであり、デジタル写真時代全体を通じて2大プロフェッショナルカメラブランドの一つとしてのNikonの地位を反映し、Adobe Lightroom、Capture One、DxO、Nikon独自のNX Studio、そして事実上すべてのRAW対応アプリケーションで処理されます。14ビットキャプチャモードもまた重要な強みです — 最新のNikonセンサーはクラス最高のダイナミックレンジを実現し、NEFファイルはこのレンジを完全に保持するため、後処理において大胆な露出補正が可能です。
MNG(Multiple-image Network Graphics)は、PNGのアニメーション対応版として設計されたアニメーションおよびマルチイメージフォーマットで、仕様は2001年1月31日にバージョン1.0に到達しました。Glenn Randers-PehrsonとPNG開発コミュニティのメンバーによって開発されたMNGは、PNGの機能をフレームベースのアニメーションシーケンス、スライドショー、複雑なスプライトオーバーレイ、および同一コンテナ内で写真コンテンツのロッシー圧縮を実現するJNG(JPEG Network Graphics)フレームのサポートで拡張しています。MNGファイルはPNGのチャンクベースアーキテクチャに従う一連のチャンクで構成されます。MHDRとMENDチャンクがデータストリームを囲み、埋め込みPNGまたはJNG画像が個々のフレームとして、また制御チャンク(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)が再生タイミング、ループ動作、レイヤー合成、メモリ管理を指示します。このフォーマットはフルフレーム置換と静的背景のアニメーションの効率的なエンコーディングのためのデルタ(差分)更新の両方をサポートし、さらにスプライトを一度定義してフレーム間で再配置するオブジェクトベースアニメーションもサポートしています。MNGの利点の一つは技術的な洗練度です。MNGはGIFやAPNGでは実現できないレベルのアニメーション制御を提供します — フレーム単位の正確なタイミング、ネストされたループ、条件分岐、フレーム間圧縮、単一アニメーション内のロッシー/ロスレス混合コンテンツなどです。PNGベースの基盤により、各フレームでフルアルファ透過を備えたロスレス品質が保証されます。MNGはImageMagick、GIMP、各種メディアプレーヤーでサポートされていますが、ブラウザサポートは限定的であったため、ウェブアニメーションのシンプルな代替手段としてAPNGが登場しました。